jeudi 3 mars 2022

Press Reset : Le livre qui dévoile les coulisses de l’insdustrie du jeu vidéo

C’est aujourd’hui, que sort le livre Press Reset - Désastres et reconstructions dans l'industrie du jeu vidéo, qui s’intéresse à la face cachée de l’insdustrie vidéo ludique...

C’est le second livre de Jason Schreier, journaliste et auteur américain qui a bossé pour le site Kotaku, qui s’applique à lever le voile sur l’industrie vidéoludique et ce qui se passe en coulisse, comme il aime à le rappeler :
« Quand j’ai entrepris d’écrire mon premier livre, Du sang, des larmes et des pixels, je voulais savoir pourquoi il était si difficile de créer des jeux vidéo. J’ai demandé à de nombreux développeurs, et j’ai eu tout un tas de réponses. Version courte : les jeux sont un domaine à la limite entre art et science, où les avancées technologiques et le défi de « trouver le fun » peuvent complètement empêcher l’établissement d’un calendrier précis. »

Après le succès de son premier ouvrage, Jason Schreier revient avec Press Reset - Désastres et reconstructions dans l'industrie du jeu vidéo. Pour ce livre, il est parti d’une question bien précise : « Pourquoi est-il si difficile d’assurer une sécurité de l’emploi dans l’industrie du jeu vidéo ? » et d’ajouter :
« Je voulais savoir ce que l’on ressentait en travaillant dans un domaine où il est possible de devoir plier bagage et déménager à l’autre bout du pays, du jour au lendemain. Je voulais savoir pourquoi les fermetures de studios et les licenciements sont encore courants, comment ils influent sur les gens, et comment ces personnes s’en remettent. »

L’envers du décor du jeu vidéo n’est pas aussi éblouissant que les jeux que l’on met dans sa console, mais en s’intéressant à cette zone d’ombre, il permet d’avoir un panorama complet de cette industrie si singulière. En ce sens, on ne peut que conseiller de se plonger dedans.


 

> Press Reset - Désastres et reconstructions dans l'industrie du jeu vidéo, un livre de Jason Schreier aux éditions Mana Books, déjà dispo.

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