Dans ce rapport qui permet de découvrir ce que Diablo IV nous réserve, on apprend du directeur artistique Chris Ryder, du directeur artistique adjoint Brian Fletcher, du responsable adjoint de la conception des éclairages Ben Hutchings, du concepteur graphique principal des environnements extérieurs Matt McDaid et du responsable de la conception des interactions et des éléments de décor Chaz Head comment l’univers de ce nouvel opus prend vie.
C’est une mine d’informations qui revient sur les différentes zones que proposera le jeu, sur la centaine de donjons créée de manière artisanale et procédurale.
Lire le rapport trimestriel de Diablo IV pour en savoir plus.
> Diablo IV est actuellement en développement sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xone et PC. Plus d’infos sur www.diablo.com.
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