Une première prise en main qui intrigue immédiatement
La mise en scène fonctionne bien, les dialogues posent l’ambiance,
qui est renforcée par la narration visuelle et une relation intrigante entre le
protagoniste Hugh et la jeune androïde Diana. Cette dynamique duo est
clairement au cœur de l’expérience et la démo pose déjà les bases d’un lien qui
s’annonce central dans l’aventure complète.
Un gameplay qui mélange tir et hacking en temps réel
Manette en main, Pragmata n’est pas un simple third-person
shooter. Les combats reposent sur une idée originale, sur une mécanique
singulière, même si elle n’est pas originale. Pour venir à bout de certains
ennemis, tu dois utiliser Diana pour pirater leurs défenses en plein
affrontement. Concrètement, ça se traduit par de petits puzzles à réaliser
rapidement pendant que tu évites les tirs adverses. C’est cette dualité qui
fait que la tension monte et ce qui t’oblige à mettre tes sens en alerte.
« Le mélange entre action et réflexion fonctionne étonnamment bien »
Au lieu de foncer tête baissée, tu dois analyser la
situation, trouver une ouverture et coordonner tes actions. Ça ralentit
volontairement le rythme, mais ça apporte une vraie identité au gameplay.
Pragmata ne cherche pas à être le TPS le plus nerveux
du marché, mais l’un des plus intelligents dans sa façon de gérer le combat. La
démo montre surtout les bases du système, mais on imagine facilement que les
situations deviendront bien plus complexes dans le jeu final. Si Capcom
exploite vraiment ce concept sur la durée, on pourrait tenir là une formule
très rafraîchissante dans le paysage des jeux d’action.
Une direction artistique et une ambiance qui marquent
La bande-son reste discrète mais efficace, laissant souvent
place aux bruits mécaniques et au silence spatial. Ce choix renforce
l’immersion et donne un ton plus mature, plus posé que la moyenne des jeux
d’action futuristes.
Une démo courte, mais prometteuse
On comprend enfin la direction du projet, on voit ce que
Capcom cherche à faire, et surtout, on peut juger par soi-même si cette
approche hybride entre action et hacking te parle. Pour une nouvelle licence,
c’est essentiel.
Pourquoi tu devrais vraiment essayer cette démo
Si tu aimes les jeux de science-fiction avec une vraie
identité, une ambiance travaillée et des idées de gameplay qui sortent un peu
du cadre, cette démo mérite clairement un téléchargement. Elle ne vend pas du
rêve à coups d’explosions permanentes, mais elle propose quelque chose de plus
subtil et réfléchi.
Et surtout, elle montre que Pragmata ne sera pas
juste « un jeu d’action de plus », mais une tentative de Capcom de
créer un univers et une formule à part. Rien que pour ça, c’est un projet à
garder de très près sur ton radar.
Lire aussi : Pragmata : La démo gratuite « Sketchbook » enfin disponible sur consoles
Cette démo PS5 de Pragmata pose des bases solides avec une ambiance forte, un duo intrigant et un système de combat qui mélange intelligemment tir et hacking. Tout n’est pas encore dévoilé, mais ce premier contact donne clairement envie de découvrir le jeu complet.
Si Capcom tient ses promesses sur la durée et la profondeur des mécaniques, Pragmata pourrait bien devenir l’une des belles surprises SF de cette génération.
> Pragmata, un jeu Capcom sur PS5, Xbox Series, Switch et PC, le 24 avril.
+d'infos :PRAGMATA alunit en 2026 - Capcom France
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