Kojima confie Physint à Xbox
Hideo Kojima n’est pas vraiment du genre à faire les choses
à moitié. Après avoir développé plusieurs collaborations avec Xbox, Kojima
Productions va désormais aller plus loin en confiant à la firme américaine l’édition
de Physint. Le titre constitue le prochain grand projet de l'équipe après Death
Stranding 2 : On the Beach et s'inscrit dans la volonté de Hideo Kojima de
continuer à repousser les frontières entre les différents médias. Pour Xbox, le
choix est évidemment stratégique. Être associé à l'édition du prochain jeu
majeur de Kojima Productions signifie accompagner un créateur dont les projets
dépassent régulièrement les codes traditionnels du jeu vidéo.
Un partenariat qui change d'échelle
Cette annonce ne correspond donc pas simplement à la signature d'un nouvel accord autour d'un jeu. Xbox et Kojima Productions parlent désormais d'un partenariat à long terme élargi, avec une ambition qui dépasse même le seul secteur vidéoludique et qui s’étend au cinéma et la télévision. Une perspective particulièrement intéressante quand on connaît l'importance accordée par Hideo Kojima à la mise en scène, aux personnages et aux influences cinématographiques dans ses créations. Avec Physint, Xbox ne devient donc pas seulement le partenaire d'un jeu : la firme entend accompagner une vision créative susceptible de se décliner sur plusieurs supports.
Physint, le mystérieux prochain projet de Kojima
Pour l'instant, Physint conserve encore une bonne
partie de ses secrets. Et c'est probablement ce qui rend cette annonce
particulièrement intéressante. Le jeu est présenté comme le prochain titre
majeur de Hideo Kojima et de Kojima Productions, mais les informations
concrètes restent limitées. Pas question pour le studio de dévoiler
prématurément son concept ou de casser le mystère autour de son projet. Après
tout, avec Kojima, la façon dont un jeu est annoncé fait presque partie du
spectacle. Ce que l'on sait désormais, en revanche, c'est que Xbox sera aux
commandes de son édition.
Xbox mise encore sur la vision de Kojima
Cette nouvelle étape confirme surtout la volonté de Xbox de
s'associer à des créateurs capables de proposer des expériences différentes.
Kojima Productions conserve son identité et sa liberté créative, tandis que
Xbox apporte son rôle d'éditeur et son accompagnement à long terme.
Lire aussi : Death Stranding 2 : On the Beach arrive bientôt sur PC
Cette configuration pourrait permettre à Physint de bénéficier d'une portée particulièrement importante lors de sa présentation au public.


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