Tout commence en 1986 au Japon avec le premier Dragon Quest. À l’époque, le genre du jeu de rôle japonais n’en est encore qu’à
ses débuts, mais la recette imaginée par Yuji Horii, portée par les musiques de
Koichi Sugiyama et le talent visuel d’Akira Toriyama, va rapidement devenir une
référence.
Quarante ans d’aventure, et toujours aucune envie de
ralentir
Une saga qui dépasse largement le cadre du JRPG
Le succès de Dragon Quest ne repose évidemment pas
uniquement sur ses épisodes principaux. La franchise compte aujourd'hui 11
épisodes canoniques, mais aussi une multitude de spin-offs qui ont permis
d'explorer son univers sous des formes très différentes. Des aventures plus
accessibles aux expériences centrées sur les monstres, en passant par les jeux
de construction ou les déclinaisons plus stratégiques, Square Enix n'a jamais
hésité à faire évoluer la formule. Une manière de conserver la saga dans l'air
du temps tout en préservant les ingrédients qui ont fait sa réputation. Cette
longévité s'est également accompagnée d'une véritable expansion culturelle. Dragon
Quest existe aujourd'hui à travers les jeux vidéo, mais aussi les mangas,
les romans, les films, les séries animées et une impressionnante collection de
produits dérivés.
« Les remakes comme nouvelle porte d’entrée »
Ces dernières années, la saga a également trouvé un nouveau
moyen de faire parler d'elle : revisiter son propre héritage. Dragon Quest
III HD-2D Remake puis Dragon Quest I & II HD-2D Remake ont
permis de remettre les premières aventures de la trilogie d'Elric au goût du
jour avec une direction artistique en HD-2D et différentes modernisations de
gameplay. Une stratégie qui fonctionne aussi comme une porte d'entrée pour les
joueurs qui n'ont jamais connu les épisodes historiques. Plutôt que de laisser
son passé prendre la poussière, Dragon Quest le transforme en terrain de
jeu pour un nouveau public. Et la saga ne s'est pas arrêtée là. Dragon Quest
VII Reimagined a lui aussi choisi de réinventer un épisode majeur, en
proposant une nouvelle vision de Dragon Quest VII: Fragments of the
Forgotten Past. Le jeu modernise notamment sa représentation des
personnages et de ses environnements, tout en conservant le cœur de l'aventure
originale.
100 millions… et déjà la suite
Le plus intéressant dans ce cap des 100 millions, c'est
finalement ce qu'il dit de l'avenir de Dragon Quest. La série fête ses
40 ans, mais elle n'est clairement pas entrée dans une logique de célébration
nostalgique. Entre les remakes récents, les nouveaux projets et les prochaines
aventures qui se profilent, la licence continue de regarder vers l'avant. Ce chiffre
symbolique montre surtout qu'après quatre décennies, Dragon Quest
conserve une capacité rare à fédérer les anciens joueurs tout en attirant ceux
qui découvrent aujourd'hui le JRPG.
Lire aussi : Pourquoi Dragon Quest VII est l’épisode le plus sous-estimé de la saga ?
100 millions de jeux vendus : voilà une étape monumentale.
Mais pour une saga qui a commencé son aventure en 1986, le véritable exploit
est peut-être ailleurs : être encore capable de donner envie de partir à
l'aventure, quarante ans plus tard.
> Dragon Quest, un jeu Square Enix.
+d’infos : https://www.square-enix-games.com/fr_FR/games/dragon-quest.


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