Bienvenue dans le Sous-Empire des Skavens
Oublie les champs de bataille ouverts, avec Deathmaster,
c’est dans les entrailles du Sous-Empire que tu vas devoir apprendre à
survivre. Vihneek évolue dans un monde souterrain instable, rongé par la
corruption de la malepierre et traversé par des tunnels qui peuvent devenir
aussi dangereux que les ennemis qui les occupent. Chaque territoire possède ses
propres règles et ses menaces. Il faudra donc prendre le temps d'observer ton
environnement avant d'agir, repérer les failles dans les défenses adverses et
choisir le meilleur moment pour frapper. L'infiltration occupe ainsi une place
centrale dans l'expérience. Vihneek est un assassin : son avantage ne réside
pas dans sa capacité à encaisser les coups, mais dans sa faculté à éviter
d'être repéré et à éliminer sa cible avant même que l'ennemi comprenne ce qui
lui arrive.
« Dans le monde des Skavens, rester invisible
peut être bien plus efficace que sortir ses lames »
Un assassin pensé pour l’action en 2D
Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster mélange
plusieurs genres pour construire son gameplay autour de Vihneek. L'action
côtoie l'infiltration et la plateforme, avec une prise en main annoncée comme
simple et intuitive. La vitesse devient alors une arme à part entière. Il
faudra se déplacer rapidement, exploiter les possibilités offertes par
l'environnement et utiliser les capacités propres aux Skavens pour prendre
l'avantage. Vihneek peut compter sur ses sens aiguisés et sur toute une
panoplie de stratagèmes pour traquer ses victimes. L'approche privilégiée sera
donc davantage celle du prédateur que celle du guerrier traditionnel.
La malepierre au cœur de la progression
Éliminer des ennemis ne servira pas uniquement à faire
grimper le compteur de victimes. Les contrats accomplis permettent également à
Vihneek de récupérer de la malepierre, une ressource essentielle pour
renforcer son assassin. Elle permettra de débloquer de nouveaux pouvoirs
meurtriers et des outils secrets, ouvrant progressivement de nouvelles
possibilités pour traquer et éliminer les adversaires. Cette progression doit
surtout encourager l'expérimentation. Plutôt que d'imposer une seule façon de
jouer, Deathmaster veut laisser le joueur construire ses propres
stratégies en exploitant les compétences et l'équipement de Vihneek.
Devenir le Deathmaster ultime
L'ambition de Vihneek ne s'arrête évidemment pas à quelques
contrats réussis. Chaque élimination doit lui permettre de gravir les échelons
du clan Eshin et de se rapprocher du statut de Deathmaster, l'assassin
ultime. Mais progresser dans une société Skaven aussi perfide n'est jamais sans
risque. La hiérarchie est impitoyable et chaque montée en puissance peut avoir
son prix. Avec son mélange d'infiltration, d'action et de plateforme, Warhammer
Age of Sigmar: Deathmaster propose ainsi une manière différente d'explorer
l'univers de Games Workshop. Ici, tu ne seras pas le guerrier qui fonce au cœur
de la bataille : tu seras celui que personne n'a vu venir.
Lire aussi :
Mate la bande-annonce de Warhammer Age of Sigmar - Deathmaster :
> Warhammer Age of Sigmar - Deathmaster, un jeu Dotemu sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, prochainement.

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