vendredi 28 août 2026

Fable : Une démo jouable à la gamescom dévoile un système de combat plus riche que jamais

Fable
À la gamescom 2026, Playground Games permet aux joueurs de prendre en main Fable à travers une démo jouable centrée sur le combat. L’occasion de découvrir comment le prochain épisode compte moderniser les fondamentaux de la série tout en conservant cette liberté qui fait son charme…

Fable met ses combats sur le devant de la scène

Fable
Après avoir présenté son univers, ses personnages et plusieurs de ses mécaniques lors du Developer Direct, Playground Games profite de la gamescom pour entrer dans le vif du sujet : les affrontements. Et le studio semble avoir voulu éviter un système de combat trop cloisonné. Dans Fable, le joueur pourra passer naturellement d'une arme de corps à corps à une attaque à distance ou à un sort, selon la situation. Cette approche reprend les trois grandes familles historiques de la licence (Strength, Skill et Will) tout en les adaptant à une expérience plus moderne.

« Dans Fable, le meilleur combattant sera surtout celui qui saura changer de méthode au bon moment »

Du marteau à la magie, sans casser le rythme

La démonstration montre un héros capable de jongler entre plusieurs styles de combat. Marteau à deux mains, arc, arbalète, attaques chargées, esquives et parades viennent ainsi compléter un arsenal magique particulièrement varié. La magie permet notamment de lancer des boules de feu, de faire léviter les adversaires ou encore de se téléporter derrière eux. Et parce que nous sommes dans Fable, il est même possible de transformer certains ennemis… en poulets. Ce mélange entre différentes approches devrait permettre à chacun de construire progressivement une manière de jouer qui lui ressemble, en fonction de ses armes, de son équipement et des sorts sélectionnés.

Une mine hantée comme terrain d'expérimentation

La démo présentée à la gamescom se déroule pendant la quête « Mud and Death ». Le Héros accompagne alors Humphry, le chef de la Guilde des Héros, dans une ancienne mine désormais hantée. Le parcours permet de se mesurer à plusieurs catégories d'ennemis, notamment les Hollow Folk et les Wraiths, avant de devoir affronter une menace autrement plus imposante : le Lantern Keeper. Cette séquence sert surtout à montrer comment le système encourage à adapter son approche plutôt qu'à appliquer systématiquement la même recette. Face à certains adversaires, la puissance brute pourra faire la différence. Dans d'autres situations, mieux vaudra prendre ses distances, exploiter un sort ou profiter d'une ouverture après une parade.

Fable

Une prise en main accessible, mais plusieurs possibilités

Fable ne semble pas chercher à rendre son système de combat inutilement complexe. Les différentes possibilités sont pensées pour être rapidement compréhensibles, tout en laissant suffisamment de liberté aux joueurs qui voudront expérimenter. La combinaison entre attaques physiques, armes à distance et magie doit ainsi permettre de passer rapidement d'une stratégie à l'autre, sans donner l'impression de changer complètement de jeu à chaque confrontation. Et puis, difficile de ne pas garder un sourire en découvrant qu'une rencontre potentiellement mortelle peut parfois se terminer avec un ennemi transformé en poulet.

Une nouvelle démonstration avant la sortie

Cette démo jouable constitue donc un aperçu particulièrement intéressant de ce que Fable prépare pour ses combats. Playground Games conserve les grandes idées qui ont marqué la trilogie originale, mais les transforme en un système plus fluide où le joueur est encouragé à expérimenter. Entre la variété des armes, les capacités magiques et les possibilités offertes par l'équipement, Fable semble vouloir faire du combat un terrain d'expression plutôt qu'une simple succession d'affrontements. Il faudra désormais voir comment ces mécaniques s'intègrent au reste de l'aventure et à l'exploration du monde d'Albion.

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Mate la bande-annonce de Fable

Boules de feu, téléportation, parades… et poulets, Fable compte visiblement régler les combats à sa manière.

> Fable, un jeu Microsoft sortira le 23 février 2027, avec un accès anticipé dès le 18 février 2027 pour les détenteurs de l'édition Premium. Le jeu sera disponible sur XBOX Series X|S, XBOX sur PC et via le cloud, et sera inclus dans le Game Pass. 

 

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