lundi 27 juillet 2026

Final Fantasy XIV : Toutes les annonces à retenir de la keynote du Fan Festival de Berlin

Final Fantasy XIV Evercold
Le FFXIV Fan Festival 2026 de Berlin a tenu ses promesses. Lors de sa keynote, Naoki Yoshida a dévoilé de nouvelles informations sur Final Fantasy XIV : Evercold, la prochaine extension du MMORPG de Square Enix, attendue en janvier 2027. Nouveau job, progression moins linéaire, système d'activités repensé, personnalisation approfondie, raids inédits et collaborations avec Final Fantasy VII et Evangelion : voici tout ce qu'il fallait retenir de cette présentation particulièrement chargée…

Evercold veut changer la façon dont on joue à Final Fantasy XIV

La keynote berlinoise a d'abord permis de mieux comprendre le cadre de Evercold. L'extension poursuivra la Godless Realms Saga et emmènera les Guerriers de la Lumière vers le Fourth, un monde en ruines progressivement recouvert par la glace. Pour survivre, ses habitants ont trouvé refuge dans cinq gigantesques vaisseaux célestes appelés Realmships.

Deux de ces régions ont été présentées plus en détail. Naglfar, le Realmship de l'Eau, proposera un environnement composé de plaines, de falaises, de lacs et de cours d'eau, avec la ville de Fargarth comme principal point de rassemblement. Hringhorni, associé au Feu, adoptera une esthétique beaucoup plus industrielle, avec ses forges et ses rivières de métal en fusion. L'ensemble s'inspire notamment de la mythologie nordique.

Final Fantasy XIV Evercold

Mais la véritable évolution pourrait se trouver dans la structure même de l'aventure. Après les premières quêtes d'introduction, Evercold permettra de progresser dans certaines zones de l'histoire principale dans un ordre choisi par le joueur. Le jeu adaptera alors automatiquement le niveau et la difficulté des zones et des donjons concernés, ainsi que les récompenses.

« Avec Evercold, Final Fantasy XIV veut donner davantage de liberté aux joueurs sans sacrifier l'équilibre de sa progression »

Cette évolution s'accompagnera du système Adventure Activity, qui doit également revoir la manière dont les joueurs sont encouragés à parcourir le contenu du MMORPG. Le modèle actuel, largement basé sur des récompenses quotidiennes, évoluera vers un fonctionnement davantage organisé autour d'activités hebdomadaires. Les joueurs pourront accomplir différentes missions et activités pour gagner des Activity Points, ensuite échangeables contre des équipements et d'autres récompenses.

L'extension prévoit également une évolution du système d'arsenal. Il ne sera plus nécessaire de monter séparément le niveau d'équipement de chaque job de la même manière qu'aujourd'hui : le niveau d'objet de son équipement le plus avancé pourra être « reflété » sur d'autres jobs, hors éléments comme les matérias. Une évolution qui devrait faciliter le passage d'un rôle à l'autre.

Le Bastion rejoint les jobs et les raids prennent une nouvelle dimension

Bastion Final Fantasy XIV Evercold
La grosse annonce de la keynote concernait évidemment le premier des deux nouveaux jobs prévus pour Evercold. Il s'agit du Bastion, un nouveau tank qui se distingue immédiatement par son style de combat : il manie deux énormes boucliers, les Skyltborg, capables de se transformer pour permettre aussi bien des attaques rapprochées que des tirs d'éther à distance. Le Bastion débutera au niveau 90 et pourra être débloqué à Limsa Lominsa. Son arrivée s'accompagnera du nouveau système Evolved Mode, qui doit moderniser progressivement les actions des jobs. Le second nouveau job, un DPS physique à distance, n'a en revanche pas encore été révélé.

Evercold va également chercher à rendre le contenu de haut niveau plus accessible sans toucher au prestige du mode Savage. Une nouvelle difficulté sera ainsi ajoutée aux raids à huit joueurs, entre Normal et Savage. L'objectif est clairement d'offrir une marche intermédiaire aux joueurs qui souhaitent progresser vers le contenu le plus exigeant. Cette nouvelle difficulté proposera ses propres récompenses, baptisées Season Gear, qui pourront être améliorées progressivement. Le contenu ne sera toutefois pas obligatoire pour accéder aux raids Savage. Un nouveau raid Ultimate est également prévu. Le niveau maximum passera par ailleurs de 100 à 110, tandis que les Chasses, les FATE et les Chasses aux trésors bénéficieront de nouveaux contenus et de leurs propres évolutions. Le système Duty Support va également être enrichi, notamment avec une refonte du compagnon chocobo. À partir de la mise à jour 8.1, les joueurs pourront notamment intégrer leur chocobo à certains donjons instanciés, avec des groupes composés de deux joueurs et deux compagnons. L'élevage et l'invocation des chocobos seront eux aussi repensés.

Final Fantasy VII, Evangelion et une version Switch 2 au programme

La keynote a enfin réservé quelques surprises de taille avec deux collaborations qui vont directement toucher le contenu de raid. Le prochain raid à huit joueurs s'intitulera Beyond the Lifestream et sera consacré à une collaboration avec Final Fantasy VII. La série sera composée de trois paliers et débutera avec la mise à jour 8.01. Son scénario sera développé par Motomu Toriyama et l'équipe narrative de Final Fantasy XIV, avec Kazushige Nojima comme superviseur de l'histoire et Tetsuya Nomura à la supervision artistique. Autre crossover particulièrement surprenant : le futur raid à 24 joueurs prendra la direction de l'univers d'Evangelion avec Ghosts of Desire. L'animation japonaise Mahiro Maeda participera au projet en tant que concepteur invité. Deux collaborations majeures qui montrent que Square Enix entend clairement renforcer les passerelles entre Final Fantasy XIV et d'autres univers populaires.

Les fans de Final Fantasy VII auront également droit à une nouveauté au Gold Saucer. Dès le 28 octobre 2026, un mini-jeu de frappe au clavier pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs, baptisé Keybound Brawler, viendra compléter les activités proposées dans le célèbre parc d'attractions. La personnalisation des personnages va également franchir un nouveau cap. Evercold introduira notamment des Character Action Skins, permettant de modifier certaines animations comme les téléportations ou les emotes. D'autres améliorations sont prévues pour la création de personnages, avec notamment un sélecteur de couleurs plus précis pour les yeux, les cheveux et la peau, une personnalisation améliorée des yeux et des lèvres, ainsi que la possibilité de superposer plusieurs maquillages.

FFXIV  Fan Festival de Berlin

La keynote a également confirmé que Evercold arrivera en janvier 2027, avec une édition Collector comprenant notamment une illustration de boîte signée Yoshitaka Amano, une figurine de Faucheur, plusieurs objets physiques et des bonus en jeu. Avec Evercold, Final Fantasy XIV semble donc vouloir aller bien plus loin qu'une simple nouvelle extension. Entre la progression plus ouverte, la nouvelle organisation des activités, la refonte de certains systèmes, le Bastion et les nouveaux raids, Square Enix cherche à faire évoluer les habitudes des Guerriers de la Lumière tout en conservant les fondations du MMORPG.

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Mate le nouveau trailer de Final Fantasy XIV Evercold  :

Le rendez-vous est désormais fixé, janvier 2027 pour découvrir Evercold, tandis que les premières étapes de cette nouvelle ère commenceront dès le 8 septembre 2026 avec la mise à jour 7.56. Et pour les joueurs Nintendo, l'aventure commencera encore plus tôt, dès le 4 août sur Switch 2.

Final Fantasy XIV Evercold

> Final Fantasy XIV, un jeu Square Enix sur PlayStation, Xbox et PC, déjà dispo et cet été sur Switch.
+d’infos sur Final Fantasy XIV : https://freetrial.finalfantasyxiv.com/fr/   

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