Développé par Guerrilla Games, Horizon Hunters Gathering est un spin-off de la licence Horizon abandonne temporairement la formule solo portée par Aloy pour proposer une aventure coopérative orientée chasse de machines, pensée pour le multijoueur et la progression en équipe.
Guerrilla Games veut transformer Horizon en expérience
coopérative
Prévu sur PS5 et PC, le jeu mise sur des
affrontements tactiques, des personnages spécialisés et une approche qui
rappelle autant les mécaniques d’un Monster Hunter que l’ADN propre à Horizon. Horizon
Hunters Gathering veut faire évoluer la licence vers une expérience coopérative
plus stratégique. Contrairement aux épisodes principaux, les joueurs incarnent
ici différents Hunters, chacun possédant son propre style de combat, ses
capacités et son rôle au sein du groupe. Le jeu proposera jusqu’à trois
joueurs en coopération, avec des missions centrées sur la chasse de
machines, des systèmes de progression roguelite et un hub social appelé The
Gathering, permettant de personnaliser son équipement et préparer ses
expéditions. Deux modes ont déjà été dévoilés : Machine Incursion, un
affrontement intense contre des vagues de machines et des boss, ainsi que Cauldron
Descent, un défi coopératif plus long misant sur la coordination et la
survie.
« Une deuxième phase de test plus ambitieuse avec nouveaux chasseurs et nouvelle région »
La deuxième phase de test fermée, prévue du 22 au
25 mai sur PS5 et Steam, marque une étape importante du développement avec
de nombreuses nouveautés basées sur les retours des premiers joueurs. Guerrilla
Games introduit notamment deux nouveaux chasseurs jouables : Ensa,
une contrebandière oseram au passé de mercenaire, et Shadow, un agent
infiltré carja capable de commander une redoutable machine Traqueur. Les
personnages déjà connus, Rem, Sun et Axle, profitent aussi de plusieurs
ajustements de gameplay. Cette nouvelle phase ajoute également un épisode
narratif jouable, une première véritable mise en avant de l’histoire du
jeu, où les joueurs devront protéger la vallée d’Ashwater contre une invasion
de machines. Une nouvelle région, baptisée Breakers’ Bounty, fait
aussi son apparition avec un environnement mélangeant jungles denses, ruines
ravagées et désert hostile peuplé de nouvelles menaces mécaniques.
Lire aussi : Horizon Hunters Gathering : Guerrilla dévoile un jeu d’action coopératif inédit dans l’univers Horizon
Mate la bande-annonce de Horizon Hunters Gathering :
Guerrilla renforce la difficulté des activités existantes
avec de nouveaux niveaux de challenge, un système d’entraînement plus
accessible et même des PNJ Hunters capables d’accompagner les joueurs en solo.
Le studio semble clairement vouloir rassurer les fans sur la profondeur du
contenu avant la sortie définitive.
> Horizon Hunters Gathering, un jeu Sony sur PS5
et PC, prochainement.
+d’infos : HorizonHunters Gathering

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