Pour la première fois dans l’histoire de la saga, le nouvel
opus va sortir simultanément sur l’ensemble des consoles next gen et PC. Capcom
va permettre à un maximum de gamers de s’immerger dans Resident Evil Requiem.
Un Resident Evil jouable presque partout dès le lancement
Concrètement, si tu achètes le jeu sur Steam ou Epic
Games Store, tu pourras y jouer en streaming même sur une configuration
modeste. Le service permet aussi d’y accéder depuis certains mobiles, TV
compatibles ou machines peu puissantes, à condition d’avoir un abonnement
actif.
Pour les joueurs, ça change beaucoup de choses. Plus besoin
d’attendre une upgrade hardware pour lancer le jeu dans de bonnes conditions.
Capcom élargit clairement l’accès à son survival horror.
« Resident Evil Requiem pourrait bien être l’un des épisodes les plus accessibles techniquement de la licence, sans sacrifier l’ambition visuelle »
DLSS 4 et ray tracing : Un épisode pensé pour les PC
modernes
Pour ceux qui jouent sur PC performant, Resident Evil
Requiem ne se contente pas d’être compatible. Il est aussi optimisé pour
exploiter les technologies récentes de NVIDIA.
Au programme :
- DLSS
4 pour améliorer les performances tout en conservant une image nette
- Ray
tracing pour renforcer les éclairages, les reflets et l’ambiance
horrifique
- Optimisations
globales visant à stabiliser le framerate et réduire la charge matérielle
Tout ceci devrait permettre aux joueurs d’ajuster
l’expérience selon leur machine, soit pour viser la fluidité maximale, soit
pour profiter d’un rendu graphique plus cinématographique. Dans un survival
horror où la lumière, les ombres et la lisibilité des décors jouent un rôle clé
dans la tension, ces technologies ne sont pas juste du bonus visuel : elles
peuvent réellement renforcer l’immersion.
Une stratégie technique cohérente avec l’évolution de la série
Depuis quelques épisodes, la franchise Resident Evil
pousse fortement son moteur graphique, le RE Engine, et son optimisation
multi-plateformes. Avec Requiem, Capcom semble vouloir franchir une
étape supplémentaire en offrant une accessibilité élargie grâce au cloud gaming,
une exploitation poussée du hardware récent et une expérience adaptable selon
ton équipement. C’est une approche logique pour une licence qui vise à rester
aussi pertinente sur console que sur PC, tout en attirant un public toujours
plus large.
Lire aussi : RE Engine : Plonge au cœur du moteur qui propulse Resident Evil Requiem et les plus grands jeux de Capcom
Mate le court-métrage de Resident Evil Requiem :
À une semaine du lancement, tout indique que Resident Evil Requiem ne sera pas seulement un nouveau chapitre narratif, mais aussi un épisode pensé pour s’adapter aux usages modernes des joueurs.
> Resident Evil Requiem, un jeu Capcom sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, le 27 février.
+d'infos : Resident Evil Requiem|CAPCOM



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