Battlefield 6 s’apprête à faire évoluer ses fondamentaux avec la mise à jour « Battlefield Combat », qui accompagne le lancement de la Saison 5 et le début de la deuxième année de contenu. Au programme, des ajustements du combat entre infanterie et véhicules, un nouvel équilibre pour les armes et plusieurs changements destinés à rendre les affrontements plus lisibles et dynamiques…
Battlefield veut affiner les sensations de combat
Après une première année riche en contenu, Battlefield 6
et Battlefield REDSEC entrent dans une nouvelle phase. Avec la Saison 5,
Battlefield Studios ne cherche pas seulement à ajouter du contenu, le studio
s’attaque directement aux systèmes qui définissent les sensations de jeu. Le
premier chantier concerne notamment la relation entre infanterie et
véhicules. La régénération de santé et les dégâts infligés aux véhicules
vont être ajustés afin de mieux récompenser les joueurs à pied qui savent
exploiter le terrain, se positionner intelligemment ou contourner un blindé.
Les systèmes antiaériens vont eux aussi être retravaillés
afin d’améliorer leur interaction avec les aéronefs. L’équilibrage des
véhicules fait plus largement partie des chantiers annoncés pour cette nouvelle
phase du jeu.
« Dans Battlefield, le bon positionnement devrait redevenir une arme à part entière »
Les armes passent également sur la table d’équilibrage
Le combat armé bénéficie lui aussi d’une série de réglages.
Battlefield Studios prévoit notamment de revoir l’équilibre des accessoires
d’armes, avec l’objectif de favoriser davantage la diversité des
configurations plutôt que de pousser les joueurs vers quelques combinaisons
considérées comme incontournables. Certaines animations d’armes, de gadgets et
de postures seront également peaufinées. Des ajustements qui peuvent sembler
secondaires sur le papier, mais qui participent directement aux sensations
lorsque les affrontements s’enchaînent à grande vitesse. Ces changements
concernent à la fois Battlefield 6 et REDSEC, avec l’ambition de
conserver une identité commune tout en permettant aux différents modes de
proposer leurs propres ajustements.
REDSEC veut aussi améliorer son Battle Royale
Le Battle Royale bénéficie de son côté de changements
plus spécifiques. Le matchmaking va notamment profiter de tranches de niveau
plus précises afin de mieux répartir les joueurs selon leurs compétences. Une
évolution particulièrement importante pour éviter que les nouveaux venus ne se
retrouvent trop rapidement face à des escouades beaucoup plus expérimentées. La
reconnexion fait également son apparition. En cas de crash ou de déconnexion
imprévue, les joueurs pourront tenter de revenir dans une partie de Battle
Royale encore en cours, plutôt que de perdre immédiatement leur
progression. Le mode Battle Royale facile bénéficiera par ailleurs d’un
système de zones d’atterrissage recommandées. L’idée est d’aider les nouveaux
joueurs à identifier les points d’intérêt et le butin intéressant, tout en
limitant les risques de tomber immédiatement sur une escouade adverse. Les
mécanismes de blindage et leur vitesse d’application seront également
accélérés, tandis que les classes et les parcours tactiques seront
rééquilibrés. L’équilibrage des armes sera enfin ajusté pour accompagner ces
changements.
Lire aussi : Battlefield 6 : Raz de marée lance le dernier grand événement de la Saison 4
La communauté restera au cœur de cette évolution via Battlefield Labs et les retours des joueurs. Une approche qui pourrait permettre au jeu de continuer à ajuster ses fondamentaux au fil des saisons plutôt que de figer définitivement sa formule.
> Battlefield 6, un jeu Electronic Arts sur PS5, Xbox Series et PC, déjà dispo.
+d'infos : ea.com/fr/games/battlefield/battlefield-6


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