Là où certaines armées misent sur la vitesse ou la puissance
de feu, les Nécrons jouent la carte de l'usure. Leur objectif : étendre
progressivement leur territoire, sécuriser les ressources et transformer chaque
parcelle conquise en avantage stratégique.
Une conquête qui ne laisse aucune place à l'improvisation
La mécanique centrale de cette faction repose sur l'expansion de son territoire. Les Nécrons peuvent récupérer les ressources présentes sur le champ de bataille et restaurer d'anciennes structures grâce à leur Matrice d'Énergie. Plus leur influence progresse, plus leur position devient difficile à déloger. Au cœur de cette domination se trouve la Citadelle Tombale, véritable centre névralgique de leur empire et point de production de leurs unités. Une approche qui devrait particulièrement séduire les joueurs capables de construire leur avantage sur le long terme plutôt que de chercher l'affrontement immédiat. Et ce n'est pas leur capacité à encaisser qui devrait faciliter la tâche de leurs adversaires. Les légions Nécrons peuvent se réparer elles-mêmes tandis que leurs constructions sont extrêmement résistantes. Autrement dit, une bataille gagnée contre eux ne signifie pas nécessairement que la menace est définitivement écartée.
Deux commandants aux pouvoirs radicalement différents
Cette philosophie de jeu s'incarne notamment à travers deux commandants. Le Chronomancien Thothmek dispose de pouvoirs capables de manipuler le temps. Il peut ainsi perturber ses ennemis tout en accélérant la réanimation de ses propres troupes. Une capacité qui pourrait offrir aux Nécrons de précieux retournements de situation lorsque la bataille semble leur échapper. Face à lui, Ahmnok, ancien souverain de Kronus, représente une approche beaucoup plus brutale. Son objectif n'est plus de régner sur son ancien territoire, mais de réduire toute forme de vie à néant. Avec ces deux figures, Dawn of War IV semble vouloir donner aux Nécrons une identité très marquée : avancer lentement, s'installer durablement et transformer progressivement le champ de bataille en territoire conquis.
Les Nécrons arrivent en septembre
Le réveil des Nécrons intervient alors que la sortie de Warhammer 40,000: Dawn of War IV approche. Le jeu sera disponible le 17 septembre 2026, tandis que les possesseurs de l'édition Commander pourront commencer à jouer dès le 14 septembre. Le lancement ne sera d'ailleurs que le début du programme prévu par les développeurs. La première année doit notamment accueillir gratuitement le retour du mode Croisade, de nouvelles cartes, des modes supplémentaires, de nouveaux commandants et un éditeur de missions. Deux extensions majeures viendront également prolonger le conflit sur Kronus et introduire une nouvelle faction jouable.
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Mate la vidéo pour en savoir plus :
Les Nécrons sont donc prêts à sortir de leur tombe. Et sur Kronus, le temps risque désormais de jouer en leur faveur.
> Warhammer 40,000 : Dawn of War IV, un jeu Deep Silver sur PC, en 2026.
+d'infos : https://dawnofwar4.com

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