Une escouade de mercenaires au cœur d'une guerre
clandestine
Après avoir présenté les grandes lignes de son
gameplay, Star Wars Zero Company profite du Comic-Con pour
mettre en avant celles et ceux qui donneront vie à son histoire. Le joueur
incarnera Hawks, un ancien officier de la République Galactique
devenu le chef de la Compagnie Zéro. Entièrement personnalisable, ce personnage
pourra être interprété avec une voix masculine, doublée par Jonathan
Freeman, ou féminine, avec la voix d'Erica Luttrell.
À la tête de cette unité atypique, Hawks devra réunir une
équipe composée de mercenaires venus des quatre coins de la galaxie. Soldat
clone, Mandalorienne issue de l'ancien clan Verminoth, Padawan Jedi et autres
combattants aux profils bien différents formeront cette escouade appelée à
intervenir dans les coulisses de la Guerre des Clones. Il faudra traquer Kundri
Fathom, interprétée par Rekha Sharma, une dirigeante
particulièrement dangereuse à la tête de la Spire infinie, un culte
allié aux Séparatistes.
« Dans Star Wars Zero Company, la guerre se joue aussi dans l'ombre, loin des batailles que l'on connaît déjà »
Cette approche permet à Bit Reactor d'explorer une période
particulièrement riche de la chronologie Star Wars tout en racontant une
histoire originale. Le jeu se déroule en effet dans l'ombre de la Guerre des
Clones, une époque déjà largement explorée par les séries animées mais qui
reste propice à de nouveaux récits.
Des voix familières pour renforcer le lien avec l'univers
Star Wars
Le casting dévoilé au Comic-Con constitue sans doute l'un
des éléments les plus intéressants de cette présentation. Plusieurs comédiens
ayant déjà participé à des productions Star Wars font leur retour, à
commencer par Matt Lanter, qui reprendra le rôle d'Anakin
Skywalker. Le comédien est évidemment bien connu des fans pour avoir prêté
sa voix au jeune Jedi dans Star Wars : The Clone Wars. Il sera
accompagné de Dee Bradley Baker, qui retrouvera lui aussi un
personnage de cet univers avec Trick, après avoir incarné les
soldats clones dans The Clone Wars et The Bad Batch.
Le reste de la distribution réunit notamment JB
Blanc dans le rôle de Kabb Castagne, Judy Alice Lee dans
celui de Jae Mordant, Nicole Rainteau pour Tel-Rea « Tel »
Vokoss, Alex McKenna en Cly Kullervo et Jason Spisak dans
le rôle de Luco Bronc. D'autres personnages seront interprétés par Leo
Howard, Vic Michaelis, Jim Pirri, DC
Douglas, Kevin Michael Richardson, Hunter Smith et Dylan
Kenin. Un casting particulièrement fourni qui confirme l'importance
accordée à la narration. Bit Reactor souhaite en effet proposer une expérience
tactique qui ne se limite pas à aligner des unités sur un champ de bataille,
mais qui cherche à donner une véritable personnalité à chacun des membres de la
Compagnie Zéro.
La personnalisation sera au cœur de la stratégie
Au-delà de son casting, Star Wars Zero Company entend
également laisser une place importante aux choix du joueur. La personnalisation
concernera d'abord Hawks, mais aussi les différents agents recrutés au cours de
l'aventure. Huit espèces emblématiques de l'univers Star Wars pourront
notamment être choisies pour créer les personnages, parmi lesquelles les Humains,
Devaroniens, Neimoidiens, Ovissians, Togrutas, Twi'leks, Weequays et Zabraks.
Les possibilités ne s'arrêteront pas à l'apparence. Les joueurs pourront
également modifier les voix, les tenues et différents éléments visuels de leurs
personnages, mais surtout définir leurs spécialisations et leurs talents au fil
de leur progression. Cette dimension devrait jouer un rôle essentiel dans la
manière d'aborder les missions. La Compagnie Zéro devra être composée en
fonction des situations rencontrées, obligeant les joueurs à réfléchir à la
complémentarité de leurs agents et à la meilleure façon d'exploiter leurs
capacités. Le choix de l'équipe pourrait ainsi devenir aussi important que les
décisions prises directement sur le champ de bataille. Une approche qui colle
parfaitement au genre du jeu de tactique au tour par tour, tout en
permettant à chaque joueur de construire une escouade qui lui ressemble.
Avec Star Wars Zero Company, Bit Reactor semble
donc vouloir proposer une vision différente de la galaxie très lointaine. En
plaçant une unité de mercenaires personnalisables au centre d'un conflit
clandestin, le studio dispose d'un terrain particulièrement intéressant pour
raconter une histoire originale dans une période connue des fans. Le casting
dévoilé au Comic-Con de San Diego, renforcé par le retour de Matt Lanter et Dee
Bradley Baker, confirme en tout cas l'ambition cinématographique du projet.
Reste désormais à découvrir comment cette narration s'articulera avec les
combats tactiques et les choix de composition de l'escouade.
Lire aussi : Star Wars Zero Company : Le prochain jeu tactique au tour par tour que tu ne voudras pas manquer
Mate la vidéo de Star Wars Zero Company :
Entre les personnages personnalisables, les différentes
espèces jouables et un casting qui puise directement dans l'héritage de The
Clone Wars, la Compagnie Zéro pourrait bien devenir l'une des
unités les plus singulières de l'histoire récente de Star Wars.
> Star Wars Zero Company, un jeu Electronic Arts sur PS5, Xbox Series et PC, le 27 août.
+d'infos : Précommander STAR WARS Zero Company - Electronic Arts

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