Un épisode qui s’inscrit naturellement dans l’histoire de
God of War
Depuis le reboot de 2018, les joueurs connaissent Faye comme
l’épouse de Kratos et la mère d’Atreus. Bien qu’absente physiquement durant une
grande partie de l’aventure, son héritage a façonné tous les événements des
deux derniers épisodes, de God of War à Ragnarök.
Avec God of War Laufey, Santa Monica Studio décide
enfin de raconter son histoire. Le jeu débute après sa mort et son bûcher
funéraire. Faye se réveille dans un étrange royaume appelé The Everywhen,
une sorte d’au-delà où se croisent différentes mythologies et où ses plans
destinés à protéger Kratos et Atreus semblent menacés.
Ce choix narratif est particulièrement intéressant. Après
avoir exploré la rédemption de Kratos puis l’émancipation d’Atreus, la saga
s’intéresse désormais à celle qui a déclenché toute cette épopée sans jamais
être véritablement mise en avant.
Une vidéo de 23 minutes riche en révélations
Le long extrait (ce qui ressemble au début du jeu) diffusé
durant le State of Play a permis de découvrir bien plus qu’une simple
cinématique d’annonce. Non, cette fois on est sur du lourd, du très lourd, on
sent bien que PlayStation a de grandes ambitions pour ce titre.
On y découvre un univers radicalement différent des
précédents jeux. The Everywhen mélange des inspirations nordiques, égyptiennes
et asiatiques dans des environnements particulièrement colorés et fantastiques.
Les créatures rencontrées sont souvent étranges, parfois inquiétantes, mais
toujours visuellement impressionnantes.
« C’est mystique, c’est magique, voire même onirique »
La démonstration a également présenté plusieurs nouveaux
personnages, notamment le mystérieux cube parlant Phranque et Rue,
une entité magique liée à l’arme de Faye. Ces compagnons semblent jouer un rôle
important dans l’exploration et la narration.
Mais c’est surtout le système de combat qui a retenu
l’attention. Faye utilise une épée enchantée, de puissantes capacités magiques
et des mouvements extrêmement rapides. Les affrontements paraissent beaucoup
plus aériens et dynamiques que ceux de Kratos, avec de nombreux esquives, bonds
et attaques à distance.
God of War n’a jamais semblé aussi agile
L’une des grandes forces de cette présentation est d’avoir
montré une identité de gameplay réellement différente.
Là où Kratos incarnait la puissance brute et les
affrontements frontaux, Faye privilégie la mobilité, la magie et la précision.
Santa Monica Studio semble avoir cherché à conserver l’impact des combats
modernes de God of War tout en réintroduisant une certaine nervosité
rappelant les épisodes de l’ère grecque.
« God of War Laufey ne cherche pas à remplacer Kratos, le jeu veut offrir une autre vision de cet univers »
Pourquoi God of War Laufey pourrait marquer un tournant pour la licence
Ce nouvel épisode représente probablement le pari le plus
audacieux de la série depuis le reboot de 2018.
Changer de protagoniste principal après deux jeux acclamés
aurait pu sembler risqué. Pourtant, la révélation a immédiatement convaincu une
grande partie de la communauté grâce à son approche originale. Faye est un
personnage central de la mythologie moderne de God of War, mais également l’un
des plus mystérieux.
En explorant son passé, son héritage et son rôle dans le
destin de Kratos et Atreus, Santa Monica Studio ouvre de nouvelles possibilités
narratives tout en évitant de simplement reproduire la formule de Ragnarök.
L’autre élément marquant concerne le cadre du jeu. The Everywhen semble permettre aux développeurs d’explorer plusieurs mythologies simultanément, ce qui pourrait constituer la prochaine grande évolution de l’univers God of War après les mondes grec et nordique.
Lire aussi : God of War Greek Trilogy Remake : La trilogie originale modernisée annoncée au State of Play
Mate la vidéo de présentation de God of War Laufey :
Avec ses 23 minutes de gameplay, sa nouvelle héroïne et sa direction artistique étonnante, God of War Laufey s’est imposé comme l’une des annonces les plus commentées du State of Play 2026. Le jeu n’a pas encore de date de sortie officielle, mais une chose est certaine, Santa Monica Studio ne se contente pas de prolonger la saga. Le studio semble prêt à ouvrir un nouveau chapitre ambitieux pour l’une des licences les plus importantes de PlayStation.
> God of War Laufey, un jeu Sony sur PS5, prochainement.





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