Un jeu d’enquête multijoueur où tout le monde ment
Dans Killer Inn, tu fais partie des 24 « invités »
conviés dans un immense château par la mystérieuse organisation Astra.
Officiellement, il s’agit d’un jeu. Officieusement, c’est une chasse à l’homme
grandeur nature.
Chaque joueur reçoit un rôle secret aléatoire :
- Loup
: ton objectif est simple… traquer et éliminer ta cible sans te faire
démasquer
- Agneau
: survivre, enquêter, te défendre… ou trouver un moyen de fuir le château
Le twist, c’est que personne ne sait qui est qui. Ton
allié peut être ton futur assassin. Et le joueur qui panique à côté de toi peut
très bien être en train de préparer ton élimination.
On est clairement sur une formule qui mélange jeu
d’enquête sociale, action à la troisième personne et survival
sous tension.
Gameplay : observer, mentir, frapper au bon moment
Killer Inn ne repose pas uniquement sur les votes ou les
discussions comme un simple party game. Ici, tu es libre d’explorer le château,
de fouiller, de récupérer des objets, des indices… et surtout des armes.
Les Loups doivent tuer intelligemment, sans témoin,
et manipuler les soupçons. Les Agneaux doivent coopérer… tout en gardant
un œil méfiant sur absolument tout le monde. La vraie arme dans Killer Inn,
ce n’est pas ton couteau, c’est le doute que tu sèmes dans l’esprit des autres
joueurs. Ce positionnement rend chaque partie différente, avec une forte
dimension psychologique. Si tu aimes les jeux où le social et la tension sont
au cœur de l’expérience, tu es clairement la cible.
Un accès anticipé pour construire le jeu avec les joueurs
Le studio ne cache pas son intention : l’accès anticipé
servira à affiner l’équilibrage, le contenu et les mécaniques grâce aux
retours de la communauté.
C’est plutôt cohérent pour un jeu basé sur :
- les
comportements des joueurs
- l’équilibrage
entre rôles
- la
variété des situations
Les développeurs annoncent vouloir faire évoluer le jeu en
fonction des retours sur :
- le
rythme des parties
- la
puissance des armes et outils
- l’équilibre
entre Loups et Agneaux
- la
lisibilité des mécaniques d’enquête
« Si le suivi est sérieux, Killer Inn peut clairement gagner en profondeur au fil des mises à jour »
Un prix d’entrée attractif (mais temporaire)
Bonne nouvelle si tu veux tester le jeu dès le lancement : Killer
Inn sera proposé à 9,99€ pendant l’accès anticipé. Le prix augmentera lors
de la sortie officielle, ce qui positionne clairement cette phase comme une offre
de lancement pour les curieux et les amateurs de jeux multijoueur à concept
fort.
Des achats cosmétiques optionnels seront également
disponibles, mais rien d’obligatoire côté gameplay selon les infos actuelles.Pour
un jeu multijoueur basé sur les interactions et la rejouabilité, le ticket
d’entrée reste franchement accessible.
Lire aussi : Killer Inn : Square Enix détaille la seconde Bêta fermée
Mate la bande-annonce de Killer Inn :
Killer Inn sort en accès anticipé le 12 février 2026
avec une proposition originale entre jeu d’enquête, action et rôles cachés. Son
prix réduit de lancement et son orientation communautaire en font un titre à
surveiller de près si tu aimes les expériences multijoueur tendues et
imprévisibles.
Reste à voir si le suivi et l’équilibrage tiendront la distance, mais le concept, lui, a clairement de quoi intriguer.
> L'accès anticipé de Killer Inn, le jeu de Square Enix, débutera le 12 février.
+d'infos : KILLER INN | SQUARE ENIX

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire