On continue d’explorer comment Square Enix a reimaginé l’un
des classiques du jeu vidéo. Après une présentation générale, un aperçu de l’aventure et du nouveau monde que l’on s’apprête à explorer et la présentation des héros,
on s’intéresse au système de combat repensé de Dragon Quest VII Reimagined.
Des affrontements plus vivants, même hors combat
Les créatures les plus faibles peuvent être éliminées sans
transition vers un écran de combat, ce qui permet de maintenir un
rythme d’aventure soutenu et d’éviter les affrontements répétitifs
inutiles. Les monstres ont également gagné en personnalité. Leurs animations,
leurs réactions et leur comportement en combat rendent chaque
rencontre plus vivante et plus lisible.
Un tour par tour modernisé et paramétrable
La vitesse des combats est ajustable, et
un mode automatique permet de déléguer certaines décisions à
l’IA. Idéal pour les affrontements mineurs, tout en gardant un contrôle total
lors des combats clés.
« Entre tradition du tour par tour et nouvelles mécaniques modernes, Dragon Quest VII Reimagined réinvente ses combats sans trahir son ADN »
Les vocations, cœur stratégique de Dragon Quest VII
Reimagined
Le véritable pilier du système de combat repose sur
les vocations. Chaque personnage peut apprendre et maîtriser
différents rôles, chacun apportant ses sorts, compétences et bonus
statistiques. À mesure que l’histoire progresse, il devient possible
de changer de vocation, ouvrant la porte à une grande liberté de
personnalisation. Cette mécanique encourage l’expérimentation et permet
d’adapter ton équipe aux défis rencontrés.
Le « moonlighting » : deux vocations, deux fois plus de
possibilités
Grande nouveauté de Dragon Quest VII Reimagined,
le système de double vocation permet à un personnage de
cumuler deux rôles simultanément. Chaque combinaison élargit les options
tactiques, en mélangeant compétences offensives, défensives et de soutien. Résultat,
une profondeur stratégique renforcée, où chaque choix de vocation peut
transformer radicalement l’approche d’un combat.
Chaque vocation dispose désormais d’un talent
spécial, capable de faire basculer une bataille lorsque la situation
devient critique. En combattant, les personnages accumulent une jauge de
tension. Une fois au maximum, ils peuvent déclencher leur pouvoir de
vocation, une capacité dévastatrice ou salvatrice selon le rôle choisi. Certaines
améliorent massivement l’attaque, d’autres renforcent l’équipe ou offrent un
soutien crucial. Bien utilisés, ces talents peuvent littéralement arracher
la victoire à la défaite.
Focus sur le Maître des Monstres, une vocation spectaculaire
Parmi les nouveautés marquantes, la vocation de Maître
des Monstres se distingue particulièrement. Son talent permet
d’invoquer de puissantes créatures pour attaquer les ennemis, ajoutant une
dimension spectaculaire et imprévisible aux combats. Une vocation idéale pour
les joueurs qui aiment retourner la situation avec panache dans Dragon
Quest VII Reimagined.
Un équilibre réussi entre héritage et modernité. Avec
ce système de combat revisité, Dragon Quest VII Reimagined réussit
un pari délicat : conserver la richesse tactique du tour par tour tout en le
rendant plus fluide et accessible. Entre exploration plus dynamique, vocations
flexibles et talents dévastateurs, chaque affrontement devient un véritable
terrain d’expression stratégique.
Lire aussi : Dragon Quest VII Reimagined : le remake du RPG culte arrive le 5 février 2026
Mate la bande-annonce de Dragon Quest VII Reimagined :
Plus qu’une simple refonte, Dragon Quest VII Reimagined propose un système de combat modernisé et profond, capable de séduire aussi bien les fans de la première heure que les nouveaux joueurs. Un équilibre intelligent entre tradition et innovation, au service d’une aventure toujours aussi épique.
> Dragon Quest VII Reimagined, un jeu Square Enix sur PS5, Xbox Series, Switch 1&2 et PC, le 5 février 2026.
+d'infos : Dragon Quest VII : Reimagined




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