30 jours pour changer le destin de Coen
L’une des idées fortes de The Blood of Dawnwalker
repose sur une contrainte qui devrait peser sur chaque décision : le temps.
Dans l’aventure, Coen ne disposera que de 30 jours et 30 nuits pour
tenter de sauver sa famille des griffes des vampires. Les déplacements et
l’exploration ne feront pas systématiquement avancer le compteur, mais
certaines quêtes et actions consommeront bel et bien de précieuses portions de
temps. Impossible, donc, de tout voir et de tout accomplir au cours d'une seule
partie. Tu devras faire des choix, accepter de laisser certaines opportunités
derrière toi et déterminer quelles priorités méritent réellement ton attention.
« Un vampire qui change la façon de jouer »
Cette mécanique temporelle se combinera directement avec la
dualité de Coen. Humain durant la journée, vampire une fois la nuit tombée,
il ne disposera pas des mêmes possibilités selon le moment choisi pour agir. Cette
transformation ne se limitera pas à l’identité du personnage. Elle influencera
également la manière d'aborder les situations et les affrontements. Une
particularité qui devrait donner une vraie importance au cycle jour/nuit et
encourager les joueurs à réfléchir au meilleur moment pour entreprendre
certaines actions. Face à lui se dresseront notamment les Vrakhiris, les
vampires qui ont pris le contrôle de Val Sangora, ainsi que leur puissant
seigneur Brencis, que Coen devra finalement affronter.
Une aventure façonnée par les choix
Dans The Blood of Dawnwalker, l'histoire ne semble
pas vouloir imposer un chemin unique. Ce que le joueur décide de faire, mais
aussi ce qu'il choisit d'abandonner, aura des conséquences sur son aventure. Cette
approche renforce l'intérêt de la rejouabilité, puisque le temps disponible est
limité, chaque partie pourra conduire à des rencontres, des événements et des
situations différentes. L'objectif reste cependant toujours le même, sauver la
famille de Coen et trouver un moyen de mettre fin au règne de Brencis. La route
pour y parvenir dépendra, elle, entièrement du joueur.
« Des combats entre précision et instinct »
La nouvelle bande-annonce de The Blood of Dawnwalker s'attarde
également sur les affrontements, avec un système qui cherche à s'adapter à
différents profils de joueurs. Les systèmes Omniattack et Omniblock permettent
notamment d'attaquer ou de parer rapidement grâce à une simple pression sur une
touche. Une approche pensée pour conserver des combats fluides et accessibles. Mais
ceux qui préfèrent une approche plus technique pourront opter pour le combat
directionnel, qui demande davantage de précision dans les déplacements, les
parades et les contre-attaques. Le timing devient alors essentiel pour prendre
l'avantage.
Lire aussi : The Blood of Dawnwalker : Nouvelles révélations sur le RPG dark fantasy de Rebel Wolves
Mate la nouvelle bande-annonce de The Blood of Dawnwalker :
Lames contre griffes, humain contre vampire : The Blood of Dawnwalker compte donc autant sur son univers dark fantasy que sur ses mécaniques pour proposer une aventure où chaque choix pourrait avoir un prix.
> The Blood of Dawnwalker, un jeu Rebel Wolves sur PS5, Xbox Series et PC, en 2026.
+d'infos : The Blood of Dawnwalker

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