Un Metroidvania qui passe derrière les fourneaux
Lone Chef entend mélanger plusieurs ingrédients
rarement réunis dans un même jeu. Exploration, combat, chasse et cuisine
s'entremêlent dans une aventure qui reprend les fondations du Metroidvania tout
en y ajoutant une mécanique centrale pour le moins originale : la
préparation des ressources récoltées au fil de l'exploration. C'est cette
association qui vaut au jeu son étiquette de « Cooktroidvania ». Au-delà
du simple gimmick, la cuisine semble ici pensée comme une véritable composante
du gameplay, venant compléter les phases d'exploration et de combat.
« Dans Lone Chef, explorer, combattre et chasser ne servent qu'à une chose : passer derrière les fourneaux »
Une nouvelle démo à la Gamescom
Les joueurs européens pourront bientôt se faire leur propre
idée puisque Lone Chef sera présenté du 26 au 30 août 2026 à la
Gamescom, au pavillon coréen situé dans le hall 10.2. Cette version jouable
bénéficiera de plusieurs améliorations par rapport aux précédentes
présentations. Les commandes et l'interface ont notamment été retravaillées,
tandis que le système de combat a été remanié. De nouveaux ennemis et
mécanismes de gameplay viennent également enrichir cette démo.
Une première approche déjà disponible sur PC
Pas besoin toutefois d'attendre la Gamescom pour découvrir
le concept. Une démo jouable est déjà disponible sur Steam, permettant
de tester cette étrange recette mêlant exploration, affrontements et cuisine.
Lire aussi : Minecraft Dungeons II dévoile son gameplay et une nouvelle dimension, le Sift
Mate la bande-annonce de Lone Chef :
Lone Chef est attendu pour la fin 2026 sur PC et
consoles. Reste à voir si cette formule de « Cooktroidvania » parviendra à
trouver sa place aux côtés des Metroidvania plus traditionnels.
> Lone Chef, un jeu Com2Us sur consoles et PC,
prochainement.
+d’infos : Lone Chef sur Steam

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