Un multijoueur qui mise sur la mobilité
Avec Modern Warfare 4, les développeurs veulent
donner davantage de liberté aux joueurs dans leurs déplacements. Plusieurs
nouvelles techniques permettent désormais d'enchaîner les mouvements avec
davantage de fluidité, notamment lors des franchissements, des glissades ou des
déplacements en suspension. Cette évolution devrait surtout se ressentir dans
les affrontements à haute intensité. Le joueur pourra davantage exploiter son
environnement pour conserver son élan, changer rapidement de direction ou
surprendre un adversaire.
Des combats retravaillés pour gagner en lisibilité
Le système de combat bénéficie lui aussi d'une série
d'ajustements. La dispersion aléatoire lors des tirs au jugé disparaît, tandis
que la lisibilité des armes et de l'environnement a été revue. Le recul et la
maniabilité des armes ont également été retravaillés. À cela s'ajoutent
plusieurs changements visuels destinés à mieux distinguer ce qui se passe à
l'écran, notamment une meilleure gestion des effets et une profondeur de champ
revue. L'objectif est clair : rendre les échanges de tirs plus lisibles et
plus précis, sans pour autant sacrifier le rythme caractéristique de la
série.
La création de classes gagne en profondeur
Modern Warfare 4 fait également évoluer son système
de personnalisation. Les opérateurs et les séries d'éliminations sont désormais
directement intégrés aux équipements, tandis que Gunny pourra proposer des
configurations optimisées aux joueurs. Les armes disposent par ailleurs
d'accessoires Apex, capables de débloquer des comportements spécifiques
lorsqu'elles atteignent leur niveau maximal, sans occuper un emplacement
d'accessoire supplémentaire. Côté équipement, le fil explosif, le mur de fumée
et la mine barbelée viennent enrichir les possibilités tactiques. Le Bouclier
anti-émeute fait également son retour comme amélioration de terrain, tandis
qu'une nouvelle série d'élimination, le Planeur explosif, pourra être
directement contrôlée.
« Secteur létal, Inflation et 12 cartes au lancement »
Le contenu multijoueur ne sera évidemment pas en reste. Modern
Warfare 4 proposera notamment 12 cartes 6 contre 6 dès sa sortie,
ainsi que le nouveau mode Inflation. Le Secteur létal occupera
également une place importante avec plus de 500 combinaisons possibles,
promettant des parties capables de renouveler régulièrement les situations de
jeu.
La bêta est lancée
Le COD : NEXT s'est conclu avec l’ouverture de la bêta en
accès anticipé pour les joueurs ayant précommandé la version numérique. Sur
Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, cette première phase est
accessible jusqu'au 25 août. Les joueurs sur Nintendo Switch 2
devront patienter jusqu'au deuxième week-end, avec une ouverture prévue le 28
août. La bêta ouverte se poursuivra ensuite jusqu'au 1er septembre,
permettant à un public beaucoup plus large de se faire une première idée de ce
que réserve le multijoueur de Modern Warfare 4.
Lire aussi : Call of Duty - Modern Warfare 4 : Plus d'informations sur la bêta
Mate la bande-annonce de Call of Duty – Modern Warfare 4 :
Entre mobilité renforcée, combats plus lisibles, personnalisation approfondie et nouveaux modes, Call of Duty : Modern Warfare 4 semble vouloir moderniser en profondeur sa formule multijoueur sans renier les fondamentaux de la série. La bêta constitue désormais le meilleur moyen de vérifier si ces changements fonctionnent réellement manette en main.
> Call of Duty : Modern Warfare 4, un jeu Activision sur PS5, Xbox Series et PC, le 23 octobre.
+d’infos : https://www.callofduty.com/fr/modernwarfare4


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