TestPhantom Blade Zero

Test de Phantom Blade Zero : Un jeu à garder sous cloche ?Test de Phantom Blade ZeroUn jeu à garder sous cloche ?

Test04 nov. 20268 min

Un assassin à qui il reste 66 jours à vivre, une Chine de sabres et de machines, et des boss à ne plus savoir qu'en faire. Développé par le studio chinois S-Game, Phantom Blade Zero me faisait un peu peur avec son compte à rebours : je m'attendais à courir après le temps du début à la fin. J'ai surtout pris le mien. J'y ai passé 35 heures sur PS5, en normal et en difficile, j'ai vu ma première fin et plus encore, voici mon verdict.

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Test de Phantom Blade Zero : Un jeu à garder sous cloche ?

Un assassin à qui il reste 66 jours à vivre, une Chine de sabres et de machines, et des boss à ne plus savoir qu'en faire. Développé par le studio chinois S-Game, Phantom Blade Zero me faisait un peu peur avec son compte à rebours : je m'attendais à courir après le temps du début à la fin. J'ai surtout pris le mien. J'y ai passé 35 heures sur PS5, en normal et en difficile, j'ai vu ma première fin et plus encore, voici mon verdict.

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