
Après l'hôpital et le campus, Two Point Studios ouvre un musée. Le joueur envoie des expéditions récupérer fossiles, créatures marines, artefacts surnaturels et reliques spatiales, puis les expose dans des salles qu'il aménage pour attirer, instruire et faire payer les visiteurs, tout en gérant le personnel, les voleurs et les catastrophes.
