
Suite du metroidvania souls-like de 2021, Grime II reprend son héros à tête de trou noir dans un monde de chair et de pierre encore plus vaste, avec l'absorption des ennemis comme mécanique centrale : chaque créature parée et engloutie offre ses traits et ses pouvoirs. Le studio israélien Clover Bite ajoute des armes vivantes, une verticalité accrue et des boss à plusieurs phases.
Sorti le 31 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, publié par Kwalee.
