Hiroshi Takai, le réalisateur de Final Fantasy XVI a été interviewé par IGN et il a évoqué la présence ou non de mini-jeux dans le premier opus, comme il a été très souvent le cas dans les Final Fantasy. Il a répondu cash, sans détour :
« Je ne peux pas imaginer qu'un protagoniste au destin si dur et qui a l'impression d'avoir perdu son humanité ait envie de jouer à un jeu de réflexion qui ne correspond pas à ses objectifs, ou de se détendre en allant pêcher. »
Les devs de FFXV apprécieront.
C’est un véritable partie pris qui a été choisi de ne pas inclure de mini-jeux dans l’aventure, mais un choix motivé, qui a du sens et qui devrait renforcer le côté dramatique d’une intrigue qui s’annonce de plus en plus prenante.
> Final Fantasy XVI, un jeu Square Enix sur
PS5, le 22 juin 2023.



