Chaque joueur incarne un Hobbit de la Communauté et tous unissent leurs forces pour détruire l'Anneau unique avant d'être rattrapés par Sauron. Un plateau principal suit le voyage de Cul-de-Sac au Mordor et la corruption de chaque personnage, tandis que des plateaux de scénario font traverser la Moria, le Gouffre de Helm, l'antre d'Arachne et le Mordor. À son tour, on révèle des tuiles qui font progresser l'aventure ou déclenchent des événements, puis on joue des cartes pour avancer sur les pistes de combat, de discrétion, de voyage et d'amitié. Paru en France chez Hasbro puis Tilsit à partir de 2001, le jeu de Reiner Knizia a été réédité par Edge en 2011 avec une nouvelle ligne graphique et des règles réécrites.
