Dans la Grèce antique, chaque joueur est un architecte qui bâtit sa cité tuile après tuile. On choisit une tuile sur le chantier, en payant des pierres pour prendre les plus éloignées, puis on l'ajoute à sa cité, au sol ou en hauteur. Habitations, marchés, casernes, temples et jardins rapportent des points selon leur placement, multipliés par les places correspondantes.
