Distribué en France par Blackrock Games, Duomoto entend séduire les amateurs de casse-têtes, de manipulation et d’objets aussi hypnotiques qu’addictifs. Après le succès du célèbre Shashibo, le studio américain Fun In Motion revient avec un concept qui pousse encore plus loin le puzzle magnétique : un cube qui… se sépare en deux pour multiplier les possibilités…
Fun In Motion : les spécialistes du puzzle magnétique “satisfaisant”
Si le nom Fun In Motion ne te dit rien immédiatement, il y a de fortes chances que tu aies déjà croisé l’un de leurs produits viraux sur les réseaux sociaux. La société américaine s’est notamment fait connaître grâce à Shashibo, un cube magnétique transformable devenu un véritable phénomène mondial grâce à son mélange de puzzle, fidget toy et objet de collection.« Chez Fun In Motion, on ne crée pas juste des jouets… on fabrique des objets qu’on manipule sans s’en rendre compte. »
Leur philosophie est de proposer des objets qui stimulent la
créativité, la réflexion et le plaisir tactile. Fun In Motion s’est spécialisé
dans des produits à la frontière entre le jeu, le casse-tête et l’expérience
sensorielle. Duomoto s’inscrit pleinement dans cette logique, tout en
essayant d’apporter un vrai twist au concept.
Duomoto : Un cube… qui cache un second puzzle à
l’intérieur
« Le vrai tour de magie de Duomoto ? Te faire croire que tu maîtrises l’objet… avant de te perdre dans ses transformations »
Ainsi, Duomoto donne la sensation d’un véritable
puzzle de manipulation, avec des formes qui demandent un peu de patience
avant d’être pleinement maîtrisées. Et c’est probablement ce qui le rend aussi
intrigant. Il n’y a pas de règle, pas de victoire, pas de chronomètre. Tu peux
chercher à reproduire des formes précises, relever un défi visuel ou simplement
manipuler l’objet presque machinalement devant une série ou entre deux
réunions. Oui, on est clairement sur ce genre d’objet « hautement satisfaisant
».
Un objet ludique, relaxant… et étonnamment social
« À mi-chemin entre casse-tête et anti-stress, Duomoto réussit à occuper les mains autant que l’esprit »
Accessible dès 8 ans, Duomoto vise autant les
enfants curieux que les adultes amateurs de casse-têtes ou de gadgets
relaxants. C’est typiquement le genre d’objet qu’on attrape pour essayer… puis
qu’on continue à manipuler sans trop savoir pourquoi vingt minutes plus tard.
Avec sa distribution française assurée par Blackrock
Games, le produit pourrait bien trouver sa place aussi bien en boutique
spécialisée qu’au rayon cadeau malin.
Lire aussi : Le test de Les Œufs sont Faits – Un petit jeu qui ne casse pas trois œufs… mais presque
Pourquoi surveiller Duomoto ?
Parce qu’il ne ressemble pas vraiment à un jeu de société classique, ni totalement à un casse-tête traditionnel. Duomoto joue dans cet entre-deux très moderne du jeu de manipulation, du puzzle magnétique et de l’objet sensoriel presque addictif.
Fiche technique | DUOMOTO
Éditeur : Fun in Motion
Âge conseillé : à partir de 8 ans
+d'infos : Casse-tête Fun In Motion Duomoto Deluge - Jeu d'adresse - Achat & prix | fnac
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