dimanche 1 février 2026

Dragon Quest VII Reimagined : L’interview de Takeshi Ichikawa dévoile les coulisses du remake pour le PlayStationBlog

Dragon Quest VII Reimagined : L’interview de Takeshi Ichikawa
#DevTalks | Square Enix a partagé une interview avec Takeshi Ichikawa, producteur de Dragon Quest VII Reimagined, sur le PlayStation Blog. L’occasion d’en apprendre plus sur le processus créatif derrière ce remake très attendu, entre nostalgie, innovations visuelles, interface repensée et nouvelles mécaniques de jeu…

Une interview plein d’enseignements qui nous donne encore plus envie de poursuivre notre aventure commencée avec la démo gratuite de DragonQuest VII Reimagined

Nostalgie & innovation, l’équilibre au cœur du projet

Pour Ichikawa, le défi principal du remake a été de préserver l’essence du jeu original, tout en l’adaptant aux attentes des joueurs modernes. Plutôt qu’un simple remaster, l’équipe a opté pour une refonte complète, en repartant de zéro pour reconstruire chaque élément du gameplay, de l’histoire et des visuels.

L’objectif était de créer une expérience qui touche autant les fans de la première heure que ceux qui découvrent Dragon Quest VII pour la première fois. Cette philosophie « nostalgique mais innovatrice » a guidé l’équipe, notamment en restructurant certaines portions du récit pour le rendre plus fluide tout en ajoutant de nouveaux scénarios, comme une réunion avec un Kiefer adulte qui enrichit l’histoire.

Un style visuel unique inspiré des poupées

L’un des choix visuels les plus marquants du remake est l’esthétique « poupée ». Pour capturer cette sensation organique, l’équipe a collaboré avec des artisans qui ont fabriqué à la main des poupées en bois avant de les scanner pour en faire des modèles 3D dans le jeu.

Ce procédé donne aux personnages une texture particulière et chaleureuse, que le producteur considère comme un pont entre le jeu original et son interprétation moderne. Les environnements ont été conçus comme de véritables dioramas pour s’harmoniser avec ce style, invitant à explorer chaque recoin avec curiosité.

Interface repensée & accessibilité

L’un des changements notables concerne l’interface utilisateur. Ichikawa explique que l’équipe a voulu s’éloigner des menus « pop-up » classiques de la série pour adopter un système à onglets plus moderne, pensé pour une navigation plus fluide et intuitive.

Même Yuji Horii, créateur de la franchise, a apporté son regard sur cet aspect, notamment pour peaufiner certains éléments comme l’interface des boutiques, afin de garantir une expérience accessible sans trahir l’ADN original.

Combats retravaillés et mécaniques nouvelles

Les combats dans Dragon Quest VII Reimagined ont été ajustés pour offrir un équilibre entre rythme dynamique pour les affrontements standards et stratégie réfléchie face aux ennemis plus coriaces. Des fonctionnalités comme la Field Attack permettent d’éliminer rapidement des adversaires faibles, tandis que les batailles clés invitent à planifier soigneusement ses actions.

Dragon Quest VII Reimagined : L’interview de Takeshi Ichikawa
« Nous avons raccourci ou condensé des parties (de l’histoire) qui n’avaient pas un impact important sur le cœur de l’histoire tout en ajoutant de nouveaux scénarios. Par exemple, la réunion avec un Kiefer adulte offre aux fans de l’original quelque chose de nouveau à découvrir »
Takeshi Ichikawa, producteur de Dragon Quest VII Reimagined

Le système de vocations a lui aussi été enrichi avec la possibilité de combiner deux classes grâce à la mécanique Moonlight, donnant accès à de nouvelles compétences et styles de jeu selon la combinaison choisie.

Tu peux retrouver l’intégralité de l’interview de Takeshi Ichikawa en lisant lepost dédié sur le PayStationBlog.

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Avec Dragon Quest VII Reimagined, Takeshi Ichikawa et son équipe n’ont pas seulement rafraîchi un classique : ils l’ont réinventé pour une nouvelle génération, tout en respectant les émotions et le charme qui ont marqué des millions de joueurs à travers les décennies. Un pari réussi entre nostalgie historique et modernité ambitieuse.

Dragon Quest VII Reimagined, un jeu Square Enix sur PS5, Xbox Series, Switch 1&2 et PC, le 5 février 2026.
+d'infos : 
Dragon Quest VII : Reimagined


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