mardi 20 novembre 2012

SILENT HILL : BOOK OF MEMORIES (test)


Voici un nouveau chapitre de la franchise Silent Hill qui s’écrit sur PS Vita. La rédac’ a testé Silent Hill: Book of Memories et te livre son verdict…




Le moins que l’on puisse dire, c’est que Silent Hill: Book of Memories est déstabilisant : surtout pour les fans de la saga. Il faut donc partir avec l’idée que ce titre, qui débarque sur Vita, va créer ses propres codes au sein d’un univers qui lui est propre. Pour autant, cela ne veut pas dire qu’il renie son héritage. Au contraire, l’ambiance si singulière de la franchise Silent Hill est omniprésente dans ce titre qui donne de bonnes sueurs froides.

Côté graphisme, un petit effort n’aurait pas été un luxe, surtout que la Vita en a sous ses écrans tactiles, mais le level design se fait avare en détails : dommage ! Un regret effacé par la bande son qui contribue à renforcer l’atmosphère oppressante qui colle parfaitement à l’histoire de Silent Hill: Book of Memories.

Une histoire qui tourne autour d’un étudiant tourmenté par ses cauchemars qui se matérialisent sous forme de couloirs qu’il faut arpenter et fouiller dans leurs moindres recoins. La tâche n’est pas aussi aisée dans la mesure où des monstres hantent les lieux et qu’il faut faire le ménage pour progresser. Les différentes armes et les capacités que l’on débloque au long de l’aventure s’avèrent forts utiles.

Si les puristes ne feront pas cas de Silent Hill: Book of Memories, on juge le titre à sa juste valeur, sans chercher à le comparer à ses prédécesseurs déjà parus sur consoles de salon. De plus, les hack'n slash ne courent pas la Vita, il serait donc dommage de passer à côté d’un jeu qui utilise pleinement les caractéristiques de la console, pour apporter un grand confort de jeu : c’est déjà énorme !


> Un jeu Konami sur PS Vita, le 2 novembre



Graphisme : 12/20
Jouabilité : 14/20
Durée de vie : 13/20
Bande son : 14/20
Note générale : 13,5/20
plus d’infos sur : http://www.konami.com/games/silenthillbom



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