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Ratchet & Clank - Rift Apart : Sony annonce les configurations système pour la version PC

#DevTalks | C’est le 26 juillet que Ratchet & Clank déboulent sur PC avec le dernier titre de la saga. POur l’occasion et pour préparer les gamers, Sony a dévoilé les configurations système pour Ratchet & Clank - Rift Apart…

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Ratchet & Clank - Rift Apart : Sony annonce les configurations système pour la version PC

Après nous avoir enchanté sur PS5 (lire notre test), le jeu arrive sur ordinateur. Bien plus qu’un portage de la PS5 sur PC, cette version de Ratchet & Clank - Rift Apart intègre le DirectStorage 1.2. comme l’explique Richard van der Laan, programmeur en chef senior chez Nixxes Software :

« Pour permettre des chargements rapides et des transitions instantanées entre les dimensions, le jeu doit pouvoir charger des ressources rapidement. Grâce à DirectStorage, les temps de chargement sont réduits. De plus, si des paramètres graphiques élevés sont appliqués, la décompression par GPU est utilisée pour diffuser les ressources en arrière-plan en cours de jeu. Habituellement, cette décompression est assurée par le CPU mais, à un certain point, il est préférable de laisser le GPU la gérer pour bénéficier d’une plus grande bande passante dans le transfert des ressources du stockage à la carte graphique. Nous pouvons ainsi charger des textures et des environnements de haute qualité avec un niveau de détail élevé. »

Voici les configurations recommandées pour Ratchet & Clank : Rift Apart sur PC :

> Ratchet & Clank - Rift Apart, un jeu Sony sur PC, le 26 juillet.

#Ratchet et Clank#Ratchet & Clank - Rift Apart#DevTalks