Round 6

« Pour Capcom, le challenge de Street Fighter 6 était de ratisser large, sans décevoir personne, tout en renouvelant la saga »
Avec une saga qui dure depuis des années, qui a conquis plus de 50 millions de gamers à travers le temps et le monde, il était normal que Capcom cherche à séduire un large spectre de joueurs, les anciens, comme les nouveaux. C’est d’ailleurs toute la difficulté pour une licence qui passe les âges et qui veut durer. La problématique était assez simple, il fallait brosser les experts de Street Fighter dans le sens du poil en ne trahissant pas ce qui a fait le succès de la franchise et s’adresser aux novices qui le connaissent de nom, mais qui pouvaient avoir de l’appréhension quant à la difficulté qu’un jeu de combat représente si on veut maîtriser le moindre combos pour ne pas faire pâ le figure au combat. Le challenge était de ratisser large, sans décevoir personne, tout en renouvelant la saga avec un nouveau titre qui succède à Street Fighter 5 et les déboires que le jeu a connus tout au long de son exploitation (des débuts poussifs à une fin chiadée qui fait qu’aujourd’hui SF5 – dans son ensemble – est devenu une expérience complète et réussie). Mais ça, c’est du passé, place à la nouvelle génération de combattants de rue avec ce que ce sixième opus de la saga a à nous offrir pour nous séduire.

3 jeux en 1

« Le World Tour de Street Fighter 6 sert de quêtes initiatiques pour monter son personnage et faire qu’à son tour, il devienne un pro des combattants de rue »
Tout ceci sert de quêtes initiatiques pour monter son personnage et faire qu’il devienne à son tour un as du combat. L’intérêt du World Tour est qu’il permet d’affronter les Maîtres du jeu et d’apprendre leur capacité afin de créer son propre style de combat. Très franchement, ce mode solo permet de prendre le jeu en main, de s’immerger dans l’ambiance Street Fighter et permet surtout de maîtriser les coups : on ne pouvait pas rêver mieux pour faire ses débuts dans le combat de rue. Le World Tour est parfait pour éviter la frustration de ne pas se sentir à la hauteur. Après avoir bouclé ce mode, on peut entrer sereinement dans le Battle Hub, une sorte de grande salle d’arcade dédiée aux combats connectés contre les joueurs du monde entier.

Le plus beau des street combats

« C’est en s’appliquant à découvrir le gameplay de chaque personne que l’on se perfectionne »
Avec le Fighting Ground, on s’attaque au plat de résistance du jeu puisque ce mode regroupe Arcade, mode Entraînement, matchs on line et Versus. Bien que ce soit classique, c’est efficace et on n’aurait pas compris qu’une telle section ne soit pas incluse dans le jeu. Du côté du gameplay, le système de combat de Street Fighter 6 reprend les bases que l’on connait avec des mécaniques d’un jeu de combat, tout en proposant de la nouveauté, comme la barre Drive située en dessous de la barre de vie. En résumé, cette jauge, qui se remplit petit à petit, permet de réaliser des techniques dévastatrices qui peuvent changer la finalité du match quand elle est utilisée au bon moment. Il y a aussi les coups spéciaux qui permettent de faire la différence. C’est en s’appliquant à découvrir le gameplay de chaque personne que l’on se perfectionne, car non seulement ça permet de placer de bons coups, au bon moment, mais ça permet aussi d’anticiper ce que va faire son adversaire. En effet, si on sait de quoi est capable son adversaire, on prend l’ascendant sur celui-ci, c’est l’une des astuces à garder en mémoire pour faire la différence sur le terrain. Le gameplay de Street Fighter 6 à la particularité de s’adapter à tous les niveaux, puisque l’on peut opter pour les touches simplifiées ¤ pour réaliser des coups spéciaux. C’est une option idéale que l’on recommande pour les débutants, même si ça ne permet pas d’enchainer les bon s combos d’attaque, il faudra quand même faire l’effort de s’investir, c’est juste un bon point de départ pour faciliter ses premiers pas.

On s’est laissé prendre au jeu

« Le rendu est résolument moderne et prouve que la licence sait s’inscrire dans l’air de son temps »Du côté des décors, c’est flashy, bien fourni et merveilleusement mis en lumière ce qui en fait un bel écrin pour chacun des combats. Du côté de la bande son urbaine, sa claque et ça colle parfaitement à l’ambiance combat de rue, quant au bruitage, ça envoie du lourd. Pour rendre le tout plus vivant, plus moderne, il y a la possibilité d’ajouter les commentaires de commentateurs anglais ou japonais (avec sous-titre en français). C’est vrai que ça rend les combats plus dynamiques, mais parfois ça nous distrait et l’on peut facilement baisser sa garde, ce qui n’est jamais bon en combat. Tout ça est résolument moderne et prouve que la licence sait s’inscrire dans l’air de son temps. Avec les nouveautés que propose le jeu, il y a fort à parier que cela donnera des idées aux développeurs d’autres jeux de baston, car si la licence Street Fighter a été un fer de lance dans le genre, elle prouve encore qu’elle a du potentiel pour continuer à jouer les muses.

Pourquoi on aime Street Fighter 6 ?
Ce qui fait l’attrait d’un jeu de combat, c’est indéniablement la variété et la singularité des combattants. Le Roster de Street Fighter 6 surfe entre old school et nouveautés. Là encore, on sent bien la volonté de Capcom de s’adresser au plus grand nombre. Au lancement, ce sont 18 combattants que l’on va pouvoir choisir, dont huit figures emblématiques, les piliers de la licence, auquel il faut ajouter quatre combattants plébiscités par les joueurs et six rookies. Avec des looks différents, mais stylés, avec des compétences uniques, des styles de combat variés, chaque personne qui jouera à Street Fighter 6 trouvera son/sa préféré(e) et c’est bien là la force du jeu tant ils débordent de charisme. Et puis Capcom ne compte pas s’en arrêter là pour faire vivre le jeu sur la durée. On connaît déjà le programme de la prochaine année avec Rashid qui fera son entrée dans la partie à l’été 2023, A.K.I arrivera à l’automne 2023, Ed en hiver 2024 et Akuma au printemps 2024. Une chose est sûre, c’est qu’on n’est pas prêt de lâcher la manette et que l’on pourrait bien devenir un pro de SF6 !

Mate la vidéo pour en savoir plus sur Street Fighter 6 :
L’HISTOIRE : 4/5
IMAGE ET SON : 5/5
GAMEPLAY :4/5
L’AVIS GÉNÉRAL : 5/5
[ LA NOTE : 18/20 ]

un jeu Capcom
sur PS5, PS4
Xbox Series X|S
déjà dispo
