Nouveau monde, nouveaux codes

« C’est le premier jeu de la série à se présenter sous la forme RPG et ça a changé pas mal de choses ! »
C’est ainsi que l’on découvre le village de Hakum où il n’y a pas de chasseur, mais des riders de monstres, ceux qui vont élever des monsties et chercher à créer un lien fort entre le Rider et sa monture. Au début de l’histoire, on fait la rencontre avec Lilia et Ren, deux amis d’enfance qui vont faire leurs premiers pas en tant que rider et découvrir un univers unique. Ils vont être confrontés au fléau noir qui menace le monde, aux chasseurs qui traquent les monstres et vivre une aventure qui renforcera les liens d’amitié.

Un jeu qui se démarque par son style

« Le doublage s’est enrichi et étendu à de nouveaux personnages pour garantir une plus grande immersion dans le jeu »
Ce remaster permet à Monster Hunter Stories de se mettre au niveau des consoles de salon. On a testé le jeu sur PS5 avec la version PS4. Ainsi, même sur très grand écran (65 pouces) le résultat est à la hauteur de nos attentes et permet à l’aventure de prendre le large en profitant du format 16:9 pour notre plus grand plaisir, car l’immersion a été totale. Du côté de la bande-son, il y a aussi de l’amélioration avec l’ajout de doublages de certains personnages qui permet d’avoir une aventure plus vivante, donc plus prenante. De disponible, il y a soit le doublage anglais ou japonais, avec les sous-titres en français. Ça aurait le must de proposer un doublage en français, néanmoins, on aime ce genre d’initiative qui permet de proposer une expérience plus riche.

Attaques, armes et armures

« Un gameplay épuré de difficultés pour permettre au plus grand nombre de jouer »
Connaître les bases, c’est bien, mais pour être vraiment efficace, il faut profiter de toutes les options qu’offre le gameplay comme les armes et les armures à forger et à améliorer auprès du forgeron : comme dans n’importe quel jeu MH. Des équipements tout droit sortis des autres titres de la saga, les fans apprécieront. Ultime chose à connaître, ce sont les Talents d’amitié, des coups ultimes et puissants (comme le « Feu céleste » du Rathalos) qui font la différence. Pour en bénéficier, il faut lier des liens très proches avec son monstie afin de le chevaucher pour déclencher ces coups. On le voit, le gameplay n’a rien de compliqué et le revers de la médaille de cette « simplicité » c’est le côté rébarbatif qui apparaît sur la longueur du jeu, surtout lors de longues séances de jeu.

Une belle surprise

« On a pris beaucoup de plaisir à se familiariser avec les mécaniques du jeu pour découvrir un titre différent et divertissant »
Parce que Monster Hunter Stories est un RPG, l’accent a été mis sur l’histoire qui offre une intrigue prenante qui ne nous a pas déçus. La façon dont elle est contée, elle s’adresse aux plus jeunes. Un sentiment qui est renforcé par les graphismes. Il faut se remettre dans le contexte de la sortie originale sur 3DS, la console portable qui était destinée à un public plus jeune que les consoles de salon. Tout est fait pour que le jeu se distingue et prenne ses distances avec les jeux traditionnels de la série et ça fonctionne très bien. On a hâte de découvrir la suite.

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Pourquoi on aime Monster Hunter Stories ?
Cette version remasterisée de Monster Hunter Stories nous propose la version ultime du jeu et pas uniquement pour ses améliorations techniques. On l’a vu, le doublage a été amélioré et Capcom ne s’est pas arrêté là en incluant les mises à jour qui étaient uniquement disponibles au Japon. Désormais, on a accès au contenu des updates 1.20 et 1.30. Les vrais fans se régaleront du « Mode Musée » qui regroupe les musiques du jeu et les croquis de développement, dont certains inédits : une mine d’or très intéressante.

L’HISTOIRE : 4/5
IMAGE ET SON : 4/5
GAMEPLAY :4/5
L’AVIS GÉNÉRAL : 5/5
[ LA NOTE : 17/20 ]
Pour en savoir plus, mate la vidéo de Monster Hunter Stories :

un jeu Capcom
sur PS4, Switch et PC
déjà dispo.
