En développant la HD-2D, Square Enix a trouvé le bon effet visuel pour donner
un nouveau look résolument moderne à de nouveaux titres et des anciennes
légendes qui ont fait l’histoire du jeu vidéo. Après les deux opus d’Octopath
Traveler et Triangle Strategy, c’est au tour de Live A Live
de subir un lifting des plus réussis.
2023, l’odyssée de la HD-2D
Il y a quelques mois, on testait Octopath Traveler II sur PS5 et on avait été emballé par le rendu unique apporté par la HD-2D. Comme on était passé à côté de la sortie de Live A Live sur Switch en 2022, on a donc tenu à rattraper notre erreur avec cette sortie sur les consoles Sony et sur PC. Dès le lancement du jeu, on voit tout de suite que le style visuel va encore chatouiller notre rétine avec ses couleurs flashy, ses effets de lumière travaillés pour apporter une réelle profondeur au titre.
« Le charme du pixel art et ses textures qui nous ramènent au temps du 16 bits et l’âge d’or de la Super Nintendo »
Parce que le jeu est divisé en plusieurs chapitres qui ont tous leurs propres univers, leur propre époque et leurs propres personnages, à l’écran, cela donne un festival de décors et d’ambiances, qui sont non seulement magnifiés par la maitrise de la HD-2D, mais superbement mis en musique par une bande-son magistrale signée par la compositrice Yoko Shimomura qui s’est appliquée à réorchestrer toutes les musiques originales. En effet, tout comme le level design, le sound design est adapté à l’univers de chaque chapitre, ce qui donne des thèmes radicalement différents. Qui aurait imaginé que 28 ans après son lancement au Japon sur Super Famicom (alias la Super Nintendo), le jeu aurait autant de faculté à séduire de nos jours ?
Des effets visuels qui font leur effet
« On est sur du pixel grand art »
Dans le jeu, il y a comme ça plein d’ambiance qui nous a séduits, comme celle de la forêt de bambous de la Chine impériale ou le château de la fin du Japon d’Edo. Non, clairement, le rendu n’est pas dépassé et très franchement, on a testé le jeu sur un écran 60 pouces et on a été bluffé par le rendu, la netteté des détails affichés : on est sur du pixel grand art. C’est vrai que traditionnellement plus un écran est grand, plus il met en avant les défauts graphiques, mais dans ce cas précis on a pu apprécier le charme des décors et le travail qui a été fait pour redonner naissance au jeu.
Histoire(s) en série
« Un concept fort, qui se démarque des autres productions et qui bénéficie de scénarios captivants »
L’autre force du jeu est donc son/ses scénario/s riche/s en rebondissements, bien développé/s et rempli/s de personnages charismatiques. On comprend mieux pourquoi avoir fait un remake. Quand on a un concept aussi fort, qui se démarque en plus d’un point des autres productions et qui bénéficie de scénarios captivants, il ne pouvait pas rester dans les coffres de Square Enix et le jeu devait revenir sur le devant de la scène pour combler les amateurs du genre, qu’ils connaissent ou pas cette saga.
La formule qui a permis au jeu de se démarquer
Il faut comprendre que lorsque le jeu est sorti, le monde du JRPG était trusté par Final Fantasy et Dragon Quest, il était donc nécessaire pour les créateurs de Live A Live de chercher à se démarquer pour espérer se faire une place. C’est en faisant de sept histoires, regroupées en une seule et même aventure, qu’ils y sont parvenus. Le jeu a séduit, il s’est forgé une solide réputation dans la communauté mondiale, mais ça n’a pas suffi pour qu’ils sortent dans le reste du monde ou qu’une suite soit envisagée. Le concept devait être trop novateur pour l’époque, mais aujourd’hui, c’est de l’histoire ancienne et tout un chacun a désormais le loisir de se lancer dans l’aventure.
« Live A Live s’est forgé une solide réputation »
On a vu que graphiquement, musicalement, scénaristiquement, chaque chapitre a son propre style, il en est de même pour le gameplay, même si la base est identique pour tous les chapitres, avec des affrontements qui se déroulent sur un échiquier de 7x7 cases. Il faut se positionner et se déplacer de façon à prendre le dessus sur ses adversaires, ça c’est pour le côté tactical du jeu. Le gameplay de Live A Live joue sur plusieurs tableaux avec puisqu’il y a du tour par tour et du temps réel. En effet, en dessous de la barre de vie il y a une jauge temps qui se charge selon nos déplacements. Ainsi, si on multiplie les déplacements, les ennemis attaqueront plus rapidement, il faut faire attention à ne pas se prendre trop de dégâts si on veut avancer sereinement.
Pourquoi on aime Live A Live
« Tout cela sert à émailler le jeu, son concept unique et ses références multiples »
Le jeu est très coloré et très lumineux et que dire de la bande-son ? La musique joue un rôle prépondérant et elle est aussi importante que la HD-2D pour mettre en place l’ambiance, planter le décor afin qu’on s’immerge pleinement et qu’on se laisse cueillir par chaque histoire. Et il y a de quoi être séduit avec les nombreux mystères, plein de combats et les nombreux rebondissements. Tout cela sert à émailler le jeu, son concept unique et ses références multiples (d’Akira à Alien, en passant par Le bon la brute et le truand ou encore 2001 l’Odyssée de l’espace), proposé avec une version anglaise ou japonaise pour les voix et des sous-titres français. Tout est fait pour que l’on prenne une bonne partie de plaisir avec un jeu qu’il faut essayer pour en apprécier pleinement son intérêt.
Mate la vidéo pour en savoir plus sur Live A Live :
L’HISTOIRE : 4/5
IMAGE ET SON : 5/5
GAMEPLAY :4/5
L’AVIS GÉNÉRAL : 5/5
[ LA NOTE : 18/20 ]
un jeu Square Enix
sur PS5, PS4 et PC
Déjà dispo.