Les renégats de la galaxie

« Il y a une belle galerie de personnages que l’on apprendra à connaître à mesure que l’histoire s'étoffera »
Le jeu nous offre pas moins de 16 Freegunners qui possèdent chacun son propre look, sa propre personnalité, ses propres armes et ses propres capacités pour s'imposer sur le champ de bataille. Ces Héros sont répartis entre les différentes classes du jeu. Cette diversité permet à chacun de trouver le rôle qui lui convient le mieux dans les combats. Mais aussi, au niveau du lore, cela permet d’avoir une belle galerie de personnages que l’on apprendra à connaître à mesure que l’histoire s'étoffera, puisque c’est la volonté des développeurs de faire feuilletonner le jeu pour maintenir l'intérêt des joueurs. Au niveau des classes, cette brochette de Concord est assez classique, on ne peut pas nier que cela fait penser à Overwatch, Valorant, Apex et les autres cadors du genre. Une des spécificités du jeu, qui a attiré notre attention, concerne ses Héros, avec une variation du personnage qui est proposée et qui confère un effet passif pour varier le gameplay. C'est toujours dans un souci de maintenir l'intérêt du joueur, car les prochaines Saisons proposeront régulièrement de nouvelles variations. Pour finir de parfaire nos connaissances sur le lore, on s’est tourné du côté du guide galactique, une carte interactive, qui fourmille d’une quantité impressionnante d'infos : indispensable pour connaître les dessous de l’histoire.

Visuellement, ça envoie du lourd

« Les cinématiques sont soignées graphiquement et techniquement, ça nous met une belle claque ! »
Non seulement les cinématiques sont un vrai régal pour les yeux et apportent une dimension cinématographique au jeu, mais elles plus elles ont une utilité qui fait sens. Elles sont comme des pièces de puzzle qui composent l’histoire de Concord, que l’on assemblera au fur et à mesure de l'aventure. C'est un peu comme un épisode d’une série que l’on se plaît à découvrir. Ce concept nous a beaucoup séduit, car cela tranche avec ce que le genre nous propose en temps normal.

Les spécificités de Concord

« Le terrain des Freegunners s’étend sur 12 cartes avec 6 modes de jeux, ça laisse de quoi varier les plaisirs et se concentrer sur ce que l’on aime le mieux »
Généralement, ce qui peut freiner les novices à s’essayer à ce genre de jeu, ce sont les combats, surtout quand ceux-ci sont ultradynamiques et demandent une maîtrise millimétrée du gameplay. On peut très vite être laissé sur le carreau et la frustration de ne jamais réussir à survivre fait très vite son apparition. Avec Concord, les combats sont plus accessibles que ceux de ses homologues. On trouve que c’est un bon point de départ pour faire ses premières armes dans ce type de jeu, surtout que l’on fait ça dans les règles de l’art avec un entraînement très bien conçu, qui permet de se sentir très vite à l’aise. On l’a vu, on peut choisir parmi les 16 Freegunners qui sont proposés, qui sont répartis dans six classes différentes (tout ce qu’il y a de plus traditionnel). L’un des gros points que l’on affectionne, c’est que l’on peut changer de personnage (donc de tactique) quand on meurt. On a tout le temps de la réapparition pour faire ce choix en fonction de la composition de l’équipe adverse. Cette fonction offre la possibilité d’ajuster la stratégie de l’équipe par rapport à celle de ses adversaires. Une fois que tu seras bien entraîné, tu pourras te lancer dans le grand bain et commencer à prendre tes premières raclées, mais aussi faire des étincelles : il n’y a qu’un seul mot d’ordre, prendre du plaisir, peu importe la méthode.

Il ne fait pas comme les autres

« Les développeurs de Concord se sont appliqués à faire en soignant le fond et surtout la forme »
C’est certain que l’on est impatient de découvrir comment le lore va être développé. Du côté de la direction artistique, il n’y a rien à redire (au contraire) quant au gameplay, bien qu’il ne révolutionne pas le genre et s’applique à jouer dans la même cour des grands qu’il espère égaler, il est efficace, il a ses spécificités bien agréables et il procure assez de sensations pour se faire plaisir : et c’est précisément ce que l’on attend de ce genre de jeu.

Pourquoi on aime Concord ?
Tu l’auras compris, on est fan du ton « Gardiens de la galaxie » dont fait preuve le jeu. On est aussi tombé sous le charme de sa direction artistique soignée, colorée et un brin rétro. Ce que l’on a aimé, c’est que le jeu propose du crossplay entre PS5 et PC, ce qui permet de matchmaker plus facilement, mais ce qu'il y a de bien, c'est que ce n'est pas obligatoire. En effet, si on ne veut pas se frotter à une horde de gamers accros au combo clavier/souris, on peut tout simplement choisir de les exclure. Ce qui marche dans un sens, marche aussi dans l’autre, quand les joueurs PC veulent se cantonner à leur écosystème. On a aimé que le jeu propose cette liberté afin que chacun puisse choisir sa façon de jouer.

L’HISTOIRE : 4/5
IMAGE ET SON : 4/5
GAMEPLAY :4/5
L’AVIS GÉNÉRAL : 4/5
[ LA NOTE : 17/20 ]
Lire
aussi : Le
test de Star Wars Outlaws sur PS5
Pour en savoir plus, mate la vidéo de Concord :

un jeu Sony
sur PS5 et PC
déjà dispo.
