Capcomix, quand les univers de Capcom quittent les écrans
Avec Capcomix, Capcom franchit une nouvelle étape dans l'exploitation de ses licences historiques. L’éditeur japonais veut proposer un espace de divertissement où les visiteurs peuvent retrouver leurs personnages et univers favoris à travers des expériences qui dépassent le cadre traditionnel du jeu vidéo. Le premier établissement, Capcomix Abeno Hoop, a ouvert ses portes le 31 mars 2026 dans le quartier d'Abeno, à Osaka, le berceau de Capcom. Un deuxième établissement a ensuite vu le jour le 17 juillet 2026 à MARK IS Minatomirai, dans la ville de Yokohama. Capcom développe ainsi progressivement un nouveau concept de divertissement physique autour de son catalogue vidéoludique. Les fans de longue date de Street Fighter, Monster Hunter ou encore Resident Evil peuvent y retrouver des références à leurs licences préférées, tandis que les familles et les visiteurs moins familiers avec les jeux Capcom peuvent profiter d'activités accessibles et ludiques.

Des activités physiques, de la VR et des références cultes
La principale attraction de Capcomix se trouve dans l'espace Crazy BANeT with CAPCOM ALL STARS. Cette grande zone d'activités numériques et physiques propose plusieurs épreuves inspirées des franchises de l'éditeur. Tu peux notamment tenter le « Street Fighter Shoryuken Jump », une activité qui reprend le célèbre coup spécial de Ryu et Ken. Le principe consiste à reproduire la posture du Shoryuken en sautant le plus haut possible. Les amateurs de Monster Hunter pourront quant à eux s'essayer au tir à l'arc pour affronter des monstres apparaissant sur un écran, dans une épreuve qui reprend directement les sensations de la chasse. D'autres mini-jeux font appel à la mémoire, à la reconnaissance des personnages ou encore à la coordination. Une manière amusante de retrouver les héros de Capcom dans des activités qui mélangent réflexes et amusement.
« Mais Capcomix ne se contente pas de faire bouger ses visiteurs, l’idée est de plonger directement dans ses univers grâce à la réalité virtuelle »
L'espace VR-X constitue justement l'un des autres points forts du concept. Plusieurs expériences sont proposées, notamment Onimusha VR SHADOW TEAM, BIOHAZARD VALIANT RAID et Street Fighter VR Shadaloo Enhancement Project. Ces expériences permettent de retrouver trois licences emblématiques sous une forme immersive, avec des sessions pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs pour certains titres. À cela s'ajoute DIVE! CAPCOM, un espace permettant de découvrir les dernières actualités de l'éditeur, de tester certains jeux sur des bornes de démonstration et de retrouver des figurines grandeur nature de personnages emblématiques. À Yokohama, les visiteurs peuvent notamment croiser Luke et Jamie, issus de Street Fighter 6.

Un véritable rendez-vous pour les fans de Capcom
Capcomix ne serait évidemment pas complet sans une partie consacrée aux produits dérivés. Les établissements intègrent des espaces commerciaux proposant différentes marchandises inspirées des licences Capcom. À Osaka, on retrouve notamment la boutique spécialisée Chara Cap, tandis que le site de Yokohama accueille le Capcom Store Minatomirai, avec plusieurs produits exclusifs aux couleurs de cette nouvelle implantation. Les visiteurs peuvent également profiter de zones d'arcade, de machines à pince et d'autres divertissements. Le site de Yokohama propose aussi Kids BANeT, un espace destiné aux plus jeunes, avec des activités physiques adaptées.

Ce qui rend Capcomix intéressant, c'est surtout la volonté de Capcom de faire vivre ses licences au-delà de leurs sorties vidéoludiques. Depuis plusieurs années, l'éditeur multiplie les expériences autour de ses franchises, entre événements, collaborations, boutiques officielles et attractions dédiées. Avec ce nouveau concept, il franchit un cap supplémentaire en proposant un véritable lieu de rencontre entre le jeu vidéo et les loisirs physiques. Pour les joueurs, c'est aussi une autre façon de partager leur passion. On ne parle plus simplement de découvrir un nouveau personnage ou de terminer une quête, mais de retrouver concrètement les références qui ont marqué des années de jeu. Pour le moment, Capcomix reste implanté au Japon, avec ses deux établissements d'Osaka et de Yokohama. Aucune ouverture en France ou en Europe n'a été annoncée. Mais compte tenu de la popularité internationale des licences Capcom, on peut facilement imaginer que ce type d'expérience pourrait séduire les joueurs occidentaux.
Et franchement, qui n'aurait pas envie de tenter un Shoryuken grandeur nature ou de partir chasser un monstre de Monster Hunter autrement qu'avec une manette ?
Capcomix pourrait bien devenir une nouvelle destination incontournable pour les fans de l'éditeur japonais !
Si l’envie te prend de tenter l’expérience, si tu as planifier tes prochaines vacances destination le Japon et que tu veux en profiter pour découvrir en vrai les Capcomix, japan.Asoventure a mis en ligne un guide très détaillé sur le Capcomix de Yokohama : https://japan.asoventure.jp/en/article/capcom-store-capcomix-yokohama-guide-2026
